也就是说,他们从昨天只有一份低级药品的消耗,直接成多倍增加到了?车上每人一份,再+1。如果?是三?人同车,也就意味着他们今天,直接需要使?用掉4份低级药品!
车辆维修包似乎也需要比昨天要多消耗一份…
按照这几天普遍飙车速度越快,遇到的宝箱越多的规律来看,每辆轿车基本上都共获得了?超一百多个宝箱的物资。甚至连轿车内的空间都有些塞不下。
可那么多物资却不意味着都是目前需要的。在这场炎热公路中,低级药品、维修包、各种图纸,这些依旧是属于?稀缺的物资类型。每天几十个宝箱中,能遇到那么五六个,都已经是运气相当?不错的了?。
然?而现在的情况,却是今天一天,就需要他们直接消耗掉好几份!
更让这些玩家不敢往深处想的点是,第六天是这样的强制要求。那么第七天…直到第十天呢?按照第三?四五天都是相同要求的情况来看,第七到十天,只会要么跟第六天的要求一样。要么就是比今天的强制要求还要过分。
可今天都已经这么过分了?,之后要是更过分的话,得过分到怎样的程度呢?
玩家们飙车赶路,确实遇到的宝箱数量增加了?很多很多。可就算这样,如果?之后几天的要求变得越来越过分,甚至就算是跟今天的要求保持不变…玩家们也不一定能够拿得出那么多稀有的低级药品和维修包啊。
毕竟选择飚速后,大多数玩家现在距离指定地?点的距离都已经不远了?。
尤其是今早已经到达指定地?点的那辆车里的玩家,更是没?可能继续像其他玩家那样开车遇宝箱。所以也就意味着,大致猜测计算一下之后几天需要消耗的药品和维修包,如果?这辆车里的玩家现有药品和维修包少于?计算结果?的话…除非也运气好获得规则系统强制从各个队长那里分出去的援助物资,否则基本就意味着等死了?。
而这样的问题,也近乎缠绕着所有预计今天就能够到达指定地?点的玩家。
可如果?就这样减少速度停在原地??这好像也并没?有什?么意义。
毕竟每辆轿车到达指定地?点的这段路程,宝箱的数量应该都是固定的吧?这才能够解释得通,为什?么车速最快的那批玩家,每天遇到的宝箱普遍比其他玩家要多些。
所以也就是说,或许能不能成功通关,其实是玩家们刚进这个炎热公路时,就已经确定好的?运气好的玩家,像浩强大佬那样,一天就能遇到一两百的宝箱,根本不可能缺物资。运气普通的玩家,根据这段路程的宝箱总数+低级药品和维修包的总数,如果?抵不过消耗的话,就基本预示着死亡的结局。
意识到这点后,众多玩家彻底破防了?。
所以在这场求生旅程中,运气才是最最关键的?运气不好,直接开场就是结局?
既然?这样,那为什?么还要让他们这些普通的玩家为生存拼命努力。每活过一天还露出那样惊喜兴奋的表情…可如果?就这样让他们认命去死,他们好像也确实很不愿意。
而在这样压抑复杂的氛围中,时间来到第七天。
虽然?已经因心中的猜测破防,但玩家们还是想要继续拼一把?。
于?是到达第七天时,已经有上百辆轿车都分别到达了?他们各自公路的指定地?点。
在获得宝箱数量是固定的这个前提下,早点到达指定地?点虽然?意味着就不能再继续前进,但却可以节省下每日必须有玩家下车开宝箱这个步骤。也就能够至少节省1份低级药品。
而且连日的赶路,以及惊险的求生旅程,已经让众多玩家的心脏紧绷到了?极点。早点到达指定地?点,确实也就能够稍微放下点心来好好休息。
然?而,今早的规则系统却通知所有还存活的玩家一条信息:
[经统计,到达最终目的地?的玩家车辆已达百辆,将?提前开启恭喜机制。]
[恭喜机制:当?天气温集体+1度,