[积分可在新手副本结束、下个公路副本开启后,在新开通的积分商城兑换物资。]
3.队长在队伍中拥有绝对的决策权。如果发现队伍中有影响队伍团结或氛围的玩家出现,队长有权利立即对其进行驱逐。
以上三点,但凡实力强、有点野心的玩家,估计都很难选择拒绝。
尤其是第二点中提到的“积分”。
在原来世界中,积分这个词可并不算让他们陌生。不论是那些游戏里的积分、还是现实购物消费获得的积分。积分往往都意味着额外收获。
而在这样随时都可能会丧命的求生旅程中,有机会获得额外收获这意味着什么呢?
意味着他们很可能会因此而获得更多的生存助益!
虽然守则里,目前还并没有说那积分商城中将会上架哪些物资。但对于那些实力强、有野心,也更加想要在这场求生旅程中更好存活下去的大佬玩家们,却已经足够充满诱惑力。
更何况,就算那商城中的物资都不太让他们满意,这些大佬玩家也可以在成为队长后,选择紧急退队、或者干脆让出队长的位置。
而且除此以外,关于队长有绝对义务帮队伍中成员存活这条规则其实也有漏洞可钻。
当然,对于这些,其实都跟苏时并没有太大关系。
他在被面板公共区域,那飞速刷屏的信息惊呆了瞬后,很快就回想起要准备做的正事:
去面板交易模块,将那里正在上架的土壤给交易回来!
这是苏时跟A11早就商议好的决定。
没办法,苏时的运气好,稀有物资如低级药品前后总共开出了5份。
但这好运却是相对于所有玩家来说的好运。
按照苏时本身就有治愈能力,其实并不太需要低级药品来说,苏时的运气其实也只能算是中等偏上。跟那些想要什么,就能够从宝箱中开出什么的运气爆棚玩家,那是完全不能比的。
而变异植物需要的土壤,就恰好是苏时迟迟都无法开到的物资之一。
第15章 第15章 幼崽年纪还太小
打开面板的交易模块,点击[种植]大选项,那里面果然有正在上架的土壤。
交易模块对所有物资进行了细致地整理划分。主要包括:食物/水、日常生活用品、武器、装备、种植、图纸、材料、药品、消耗品等9大类选项。
点开这些大选项后,就能够看到其中包含的这种小选项:比如点开[食物/水]大选项后,页面上就会出现许多各种类型的在售食物:[干面包]、[软面包]、[方便面]等。
等再点进[干面包]这个小选项,之后才是各个玩家选择上架在交易模块中的物资。
物资按照上架时间来排序,最前面的是最早上架的物品。
除此以外,玩家还可以在旁边的搜索栏中,直接输入可以提供的物资,以此来筛选符合交易条件的上架物品。而不必再一页页翻看所有上架物资的交易信息。
幼崽目前拥有存量最多的可交易物资就是食物。
没办法,幼崽的年纪实在是太小了,每天需要消耗的食物和水都非常少。就算现在再加上一个狗狗,这三天来存下的那些食物水,也足够他们一幼崽一狗吃饱至少10天。
所以经过商量后,幼崽最终决定用食物交换土壤。
A11于是直接在搜索栏中为幼崽输入可交易物资:食物/水,点击确认后。很快原本页面中那些快要排到10页开外的土壤交易框,就只剩下了很少的半页不到。
根据轿车内变异植物的体量,苏时需要交换到的土壤至少需要5单位。
于是花费了同样5天的他跟狗狗的食物水存量,终于换到了这5单位土壤。
公路中的宝箱不可搬进轿车,装汽油的桶在使用完汽油后,也会直接消失。所以在交换到这些土壤后,苏时还需要额外再交换到一个可以装土壤的容器。
目前还只是新手公