与此同时,规则系统冰冷的声音也?在幼崽的脑海中响起:

[检测到污染物,检测到玩家?拥有净化能力滋滋滋,净化失败。]

[检测到玩家?的净化能力等级过低,净化失败,请玩家?将等级提升后再进行净化。]

幼崽喃喃:“净化失败。”

跟使用治愈能力时不同,切换成净化能力时,幼崽眼前的世界也?会出现奇异的变化。净化对应着污染,或许是为了更方?便让玩家?对污染物进行净化,幼崽眼前的世界会分?成两种颜色。

一种是绿色,范围大且颜色浅淡,看着就很舒服。一种是刺目的锈红色,由斑驳色块组成,看起来就很诡异难受。幼崽虽然此前并没有正式使用过净化能力,但觉醒这能力时也?特?地听A11讲解过。所以幼崽知道,如果他的眼前出现了锈红的色块,那就意味着某物受到了污染。

而此刻,变异植物所在的位置,就漂浮着很多这种斑驳的锈红色块。在一片浅淡的绿色中,看起来简直格外明显。而且不只是变异植物所在的位置,当幼崽将目光朝车窗外望去时…才发?现这整片丛林竟然都存在这种锈红色块。

数量实在过多,简直就像是这丛林完全由锈红色块组成一样。

但如果丛林并不是真的由锈红色块组成,那就只可能是…这整片丛林都受到了污染。

幼崽没有任何?隐瞒,很快就将自己所见到的,所听到的规则系统的声音都说?给了A11听。

A11没有立即回复,似乎在高速运转着分?析目前的情?况。然后温和的声音变得格外平直,像是刻意模拟出了严肃的语气,在试图跟幼崽强调当前情?况的严重性:

[崽崽,副本丛林中的污染影响到了变异植物。在接下来的时间里,崽崽需要减少变异植物离开道具车的次数和时间了。]

第164章 第164章 决心

野人?间似乎有独特的暗号。

此?起彼伏的口哨声在丛林中?响起。与此?同时, 幼崽队伍所经过?的区域,那些原本应该提前在公路两侧丛林中?埋伏的野人?们,也很快就没有丝毫犹豫地转身就窜进身后草丛离开。

幼崽队伍经过?的时候, 还能?够看到那些野人?在草丛中?疯狂窜动带起的植被乱晃。看起来就像是早就知道?他们这队玩家不好惹,所以?赶紧逃命一样。

这让幼崽队伍的众成员都感到心情非常复杂:

【这些野人?间的信息交流也太?强了吧?就在丛林里吹那么几声口哨,就知道?意思了?】

【它们常年生存在丛林里,应该有完整的交流方式。在我们听来只是几声口哨,对于它们来说,很可能?就像我们平时用语言详细描述某件事的经过?一样。】

【那现在该怎么办?放弃抓野人?来交流吗?】

【如果放弃抓野人?来交流的话?,那我们也就只能?顺势放弃开宝箱了。】

确实, 因为野人?的存在,玩家开宝箱的行?为完全就被限制住了。

哪怕是将道?具车开到宝箱的边上, 让车门就停在宝箱的旁边。然后直接打?开车门蹲着去开宝箱…那些利用高度优势站在百米外高树上的野人?,也能?够从各个方位朝他们进行?射箭。

虽然因为旁边其它道?具车的阻挡,那些箭矢大多数都不会?直接落到他们的身上…但?一旦有某些角度的箭矢成功同时射中?玩家, 那就很可能?是致命的伤害。比如玩家的咽喉和双手同时被射中?, 咽喉虽是致命伤却也不至于立刻就让玩家死亡, 但?双手拿着的药品要是因手受伤而无法及时使用的话?…那玩家也很可能?会?因没能?及时救治自己?而直接丧命。毕竟跟道?具车没法提前预存维修值相同,玩家也没法提前给自己?预存药品用于紧急时刻的及时治愈。

所以?要是没法解决掉那些不断用箭矢攻击的野人?,最稳妥的办法就是放弃开启宝箱。

但?这样的话?,也就相当于