似乎察觉到此刻氛围不?对,狗狗还下意识将幼崽给挡在身后。

一双兽瞳警惕望着车外,甚至还做出了?准备攻击的姿势。

变异植物也变得格外躁动,密集攀爬在车后座中的枝条尾端不?断轻轻敲击着车壁。枝条挪动间,簌簌的声音在此刻安静的车内听起来格外诡异。

幼崽抬手安抚住狗狗,透过特地掀开一角窗帘的车窗朝外看。

声音放得很?轻,却对A11很?认真地询问:“他们应该会?有很?多专用灭火器吗?”

第123章 第123章 桀桀桀

副本中?忽然窜出的火焰比预想中?还要频繁。

在过去的三天时间?里, 哪怕A11已经控制着轿车急速赶路并极限躲避。但路道两?边那些毫无规律就会猛然冲来的火焰,还是时不时就会将幼崽的道具车给吞没掉一部分。

而一旦道具车被那些火焰给缠上,就必须得使用专用灭火器才能够灭火。

最开始的那份灭火器早就已经被消耗光了。而幼崽的运气也确实还可以, 在最开始的那份还有一大半的时候,就从宝箱中?开到了一份新的。

进副本不过三天的时间?,幼崽甚至总共开到了六份。

可就算是这样,哪怕加上最开始的那份,幼崽足有七份专用灭火器能够用来熄灭副本的火焰…但现在的第四天,幼崽的第七份灭火器也还是只剩下一小半的量。

跟1星级和?2星级副本相比,3星级的难度明?显成?倍提升了很多。

甚至不再是按照玩家进入副本的天数逐渐递增难度, 而是从玩家进入副本、副本正式开启的那一刻…玩家就会立刻等来最高难度的副本挑战。

而在这样毫无缓冲,直接就上副本最高难度的情?况下。像幼崽这样刚解锁3星级副本, 甚至还是被针对他的玩家给刻意拽进了这特别选择的副本中?、且单车求生没有任何队友、也没能提前?准备好任何或许有助于通关3星级副本道具的玩家简直就是最可能率先死在副本中?的倒霉蛋。现实也确实如此,哪怕幼崽运气确实不错已经开到过六份灭火器。但此刻依然还是面临灭火器快要不够用的困境…

虽然换一个角度想,或许这也恰好证明?幼崽虽然运气不错, 但运气也没有非常好…以至于现在还是得为灭火器不够用这件事而感?到忧愁。

甚至这还是在求生旅程的专用灭火器并不是按次计数的消耗品, 而是按百分比消耗量的情?况下。也就是说, 幼崽的道具车如果只有一小片区域不慎被火焰缠住的话,那么在这小片区域的火焰没能燃烧更旺前?将它熄灭,幼崽就只需要消耗灭火器一小部分的量。而不是不论火焰大小,都直接损耗掉灭火器的一次“使用次数”。

不过按百分比消耗灭火器的量也有弊端。那就是如果运气不好,多被火焰将道具车整个吞没几次的话, 那么一份灭火器就很快会被消耗光。在道路两?边火焰这样频繁窜出的情?况下,玩家甚至连两?个小时都很可能撑不过, 就会直接因灭不了火而不得不被烧死。

但按百分比消耗灭火器的量对于幼崽来说还挺合算的。因为A11控制下的道具车虽然也没可能完全躲过所有的火焰,但想要被火焰整个将道具车吞没也很难。所以幼崽的道具车就算被火焰缠上,每次也只会有一小片区域着火。快速灭火后, 自然就能够节省很多。

就比如幼崽已消耗光的前?六份灭火器,平均下来每个都灭了20次的火。每次灭火消耗的也近乎都是5%的量。若是按照次数消耗的话,除非直接设置这灭火器共能灭超过20次的火焰,否则按次数消耗对于幼崽来说都是很亏的事。

可就算幼崽的前?六份灭火器,已经平均每个都能灭20次的火。现在正在用的第七份灭火器,也已经共灭了13次火焰…但也还是快要赶不上火焰缠上的速度。

如果不尽快再开到一份灭火器的话,幼崽很可能就得面临不断使用维修包和?治愈能力、还得做出抉择,究