【我现在有个猜测,你们说有没有一种可能寒冷公路跟炎热公路的一切都是反过来的。所以我们用炎热公路的经?验时,也应该将通关经?验给?反过来运用在寒冷公路上?】
【你的意思……我们现在越早到指定地点越好?】
【说实话我不确定,我只是猜测一下。】
【也有这个可能。】
【但我想不明白的是,为什么?第二天的规则播报没有任何对玩家?不利的信息?按理说不应该啊。现在合并在一起的五区里就只有我们最开?始的10736玩家?通关过炎热公路,也就是说如果不是我们在昨天提出控制速度赶路的话,其它四区很可能一开?始就会选择飚速。既然这样的话,那?这寒冷公路如果是越早到达指定地点越好,岂不是对没有通关过炎热公路的其他玩家?非常友好?可这求生旅程真的会做这种对玩家友好的事吗?我不太信。】
程文五人沉思。但现在没有获得更多规则,也确实没办法思考更多。只好将第一天?计划中确定的速度提升些后,先?继续赶路。等第三?天?再看。
而此刻的幼崽,仍旧在跟A11学习认字。
在刚结束的杀戮副本中,幼崽获得了纸笔。此刻认字的时候,就能够边认边写了。
很快时间就到了中午。公屏里开?始出现不少原四区玩家?惊呼的声音:
【真的诶,今天?宝箱出现的次数真的变多了诶!】
【对!我昨天?上午就开?了两个宝箱,今天?竟然开?到了4个!】
【我也是,所?以之?后几天?宝箱出现的次数会越来越多吗?好期待!】
【所?以有大佬带着通关真的快乐!10736竞争必赢!】
虽然寒冷公路今早的播报让原10736的玩家?感到很懵,但寒冷公路和炎热公路给?他们的感觉还是太相似了。所?以原10736玩家?还是选择提醒原四区玩家?,之?后几天?的宝箱数量很可能也会增加。但其实,原10736说出这个提醒的时候是不太自信的。毕竟从今早的第二?天?播报就能够看出,寒冷公路虽然看起来跟炎热公路类似,但应该还是有很大区别的。
所?以宝箱数量会增加这点…很可能也并不会存在。
结果让原10736玩家?没想到的是,这提醒还真的成真了。寒冷公路的宝箱竟然也会在第二?天?开?始增加?那?为什么?第二?天?规则播报的时候没让玩家?们消耗维修包呢?
原10736玩家?总感觉自己更懵了。
而程文大佬他们看着上午开?到的、确实比昨天?更多的宝箱物资拧紧眉头。跟炎热公路给?他们的感觉太像了,但又?不是完全一样。而且求生旅程真的会设置完全类似的副本吗?也不能说是完全类似,至少寒冷公路需要的是保暖物资,炎热公路需要的是降温物资…
但程文他们就是觉得很不对劲。
总觉得寒冷公路绝对不可能是这样轻松,更不可能是炎热公路的降低版难度副本。
可究竟是哪里不对劲呢?想不出来啊,好烦!
而很快,第二?天?也已?经?结束。时间终于来到程文他们期待的第三?天?播报。
温度又?减了一度,现在是-2。除此以外,对玩家?们不利的规则也终于到来经?历过连续两天?的受冻,轿车出现了严重损耗,得使用一份维修包才能够继续行?驶。
终于!呼…原10736的玩家?终于松了口气。跟炎热公路那?相似的规则终于再次出现,这让昨天?还被寒冷公路弄得满脸懵的他们有种一切终于回到正?轨的感觉。虽然仔细回想的话,炎热公路的第三?天?似乎不止需要维修包,低级药品也成了下过车玩家?必须消耗的物资。
但原10736的众玩家?已?经?为此找好理由:可能这就是寒冷公路和炎热公路有区别的地方吧。毕竟总得有点区别的不是吗?这两个公路副本看起来实在是太相似了,或许区别点就只能被安排在每日必