的时间,项目组变得愈发忙碌。
谢云帆每天都在跟各小组的负责人核对细节,开放世界再加上动态剧情,这对游戏制作团队而言,无疑是一次艰难的挑战。
一个月后,启航的AI智能辅助系统,生成了第一批智能NPC。
谢云帆前去验收时发现,这些NPC对新玩家的引导太过刻意,很像是传统游戏里“我要给你发布任务”的感觉,几乎要把“NPC”三个字写在脑门上。
为了增强玩家的沉浸式体验,谢云帆决定让团队重新设计NPC需要更加隐蔽,潜伏在人群中,让玩家无法一眼分辨。
与此同时,游戏的城市设计也出了第一版样稿。
文案组和美术组经过商讨,最终决定在游戏内设立十二个人口容量在3000万以上的大型现代化都市,城市名字全部架空,如江海市、西京市、珠山市、陵阳市等等。
游戏地图也是原创,十二座大型都市,会分部在不同的地带,比如,位于海边的江海市,玩家会遭遇各种海怪的袭击;位于森林附近的陵阳市,野蛮生长的藤蔓将是玩家们最头疼的问题。