第609章(2 / 2)

E和PVP玩家都能在这里找到自己的乐趣。世界首次全息多人电子竞技联赛的开启,也吸引了大量新玩家入坑。

当然,酷玩二级代理商的加入,对拓展用户市场也有很大的帮助。

酷玩游戏舱的家庭用户就有1500万。

自从《江湖》出现在酷玩游戏舱的主界面之后,原本为了玩《江湖》打算换游戏舱的用户留住了;原本没打算玩《江湖》的酷玩老用户,也纷纷抱着尝试的心态打开了这款游戏。

这无疑是“双赢”的局面。

冯世铭非常庆幸,自己当初做出了合作的决定。在全息市场的激烈商战中,作为“代理商”他至少分到了一点汤喝,稳住了酷玩一千多万用户。

反观友商梦之翼,信心满满地投资十个亿,推出全息大作《神域》跟谢云帆正面对刚。公测开始后,《神域》只占了三天的畅销榜首,之后就被《江湖》一路吊打。

画风华丽又怎样?游戏玩法没新意,玩家很快就腻了。

如今,两款游戏公测已有半年,《神域》的玩家数量一直在下滑,上个周末在线玩家的数量甚至跌破1000万,游戏氛围死气沉沉。

而《江湖》却不断有新玩家入坑,游戏里始终活跃着新鲜的血液。

不管是看了全息电影后跑来注册游戏,还是被职业联赛的精彩视频安利这些新入坑的玩家,70%都会继续玩下去。