将全息游戏《江湖》的所有景观、人物拍摄权限开放给朱导,朱导这边的编剧提供原创剧本。
拍全息电影没那么简单。
贴合角色的人物建模,合适的场景选择,打光、分镜……厉害的导演,可以掌控好叙事的节奏,将镜头拍得很有美感。
朱导的团队在业内不算出名,但他拍过不少动作片,经验丰富,加上《江湖》的技能动作都是他设计的,他知道怎么拍出来才最好看。
谢云帆心里也没底,毕竟这次合作是全新的尝试。
不过,就算最后电影的成绩不理想,至少能起到“宣传游戏”的作用,让更多的人知道《江湖》这个游戏。
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全息电影的拍摄,比实地拍摄省事许多。
不用等演员化妆换衣服,不用费时费力去布置场景,群演可以用系统生成,主角的走位、打戏都让玩家来操作,“演员们”也不会忘词、笑场。
朱导负责把关镜头,还请了专业的灯光师负责调光。
拍摄的进程还算顺利。
平时拍一部短篇电影,至少要两个月才能拍完。游戏里,只用半个月就拍摄完毕。加上后期剪辑、特效制作、配音、配乐,4月初,第一部电影《刀锋》的成片就出来了。
朱导兴奋地拿给谢云帆看。谢云帆和骆航一起打开样片,两人惊讶地对视一眼这质量有些超标了啊朱导!
还以为朱导拍出来的跟普通动画差不多。没想到,朱导直接来了一波王炸居然拍出了武侠电影的质感?
骆航赞道:“不愧是专业导演,拍的片子就是不一样。”
谢云帆也说:“打戏很帅,这一段,朱导拍了很多遍吧?”
朱河笑眯眯地说:“我请了几个厉害的玩家对打,打了一整个晚上,才挑出这几个好看的镜头,嘿嘿,不错吧?”
谢云帆点头:“真的不错!”
由于成片质量比预想还要高,谢云帆额外给了朱导一笔版权费。后续的收入,朱导还可以参与分成。