有各种原材料的定价。超市定价,蔬菜批发商的定价,还要有所区别。
他找来美术组,开始设计游戏的城市和NPC。
这次,他要做几条没有尽头的“美食街”。
这些纵横交错的街道上,有大量的店铺供玩家选择。
作为店主,你会花费更高的租金,去地段最好的十字路口开店?还是先做小成本的生意,从角落里的特色小店做起?
作为“食客”的玩家,这样没有尽头的美食街,一天肯定逛不完。
一次吃不过瘾,欢迎下次再来。
或许下次登陆游戏的时候,你曾经吃过的那家餐厅已经倒闭,换了另一个店主?又或者,你看好的餐厅生意火爆,下次去就要排队了。
游戏的每个细节谢云帆都会仔细把控。
他想在全息游戏里,打造一个真正的美食文化之都。
作者有话要说:
我也想玩这款游戏,每次出门旅游,最喜欢的就是尝尝当地的美食!
明天见。