仔细算算资源够不够?”
“……”数值策划和关卡策划面面相觑。
隔壁梦之翼,冲个月卡连节日服装都拿不下。人家抽奖,一件衣服分成头发、上衣、下装和鞋子四个部件,抽齐一整套要氪好几千。
咱们直接30块钱的月卡就能抽到SSR稀有卡,还带约会剧情?
老板你这么“良心”,游戏能赚到钱吗?
谢云帆道:“我们要长期运营,又不是捞一波跑路。物价合理才能留住玩家。资源系统和抽卡系统,还有日常任务,都给我重做数据。”
“好的!”两位男员工灰头土脸地跑回去改数据。
这次内测发现了很多问题。
除了关卡、数据系统的大问题,还有CV声音和剧情不同步、美术穿模、男主AI不理人、战斗卡顿等各种奇奇怪怪的bug。
整个制作组再次忙碌起来。
第一次做双平台游戏,手游+全息两个端口,真是改bug都改到头秃。
8月,各小组修改完毕,第二次封闭内测正式开始。
这一次比上次有了明显的进步,各方面都流畅丝滑,抽卡系统也改得很友好,连UI界面都顺眼了许多。
一些零零散散的小bug,再进一步修改就差不多了。
测试的同时,谢云帆将游戏送审。