第667章 模拟测试(2 / 4)

回头去看,反之亦然。

而且一部游戏的出现,出现一些争议的问题,并没有那么可怕,可怕的反而是没有任何舆论风向,显得默默无闻,反而不利于游戏的推广工作和传播。

由中级人工智能编写的同名《英雄联盟》挂在网络平台上,短短三天多的时间,人数就高达5000万人。

这一方面固然是网络平台的用户数量非常庞大,只要不是特别烂的,人数都不会太少,因为他们的市场是全球市场。

不过也有许多是不适合进行全网推广,只能是在本地区推广,显然《英雄联盟》并不属于此列,拥有全球推广的基础。

虽然也借用了各个文化背景下的神话人物,但是更多的人物是虚构出来的,就连世界框架也是虚构的,并不存在禁忌内容。

加上网站对这本的推广力度非常大,几乎所有登录网站的用户,都可以看到这本,所以有这个成绩一点都不奇怪。

现在判断一部的关注人数已经没有太大的意义,反而订阅量最能够反应的受欢迎程度,这才是实实在在的对质量的肯定。

之前网络平台的大部分都是有初级人工智能撰写的,只是那时候还没有智能手机,渠道也相对匮乏,表现没有现在那么夸张。

就算是在那种情况下,1,也是稀疏平常的事情,其中一些质量很好的也能够达到1000万以上的关注度。

智能手机和电子器的出现,极大的拓宽了网络平台的用户数量,同时也能够给读者带来就极大的便利。

所以现在许多的关注度更上一层楼,像他这部《英雄联盟》关注人数突破了1亿,相当于十几个读者里面,就有一个点了关注。

一般来说,免费的关注人数要比收费要高得多,毕竟全球大部分读者还是喜欢免费的,只有那些质量确实是非常好的收费,才能够赶得上免费的关注度。

显然他让中级人工智能撰写的《英雄联盟》属于收费,有如此多的关注度以及人数,其实是非常高的数据。

所以他现在制作的这款游戏,还没有问世,就有一大帮粉丝,所以对这款游戏的推广,拥有极大的好处,至于些许争议,他觉得反而是一件好事,毕竟这些争议点也是无关痛痒。

看的时候,其实每一个人物在每一个读者脑海里,都会有不同的形象,就算是文字描述的再详细,同样存在不同的感官差异。

所以针对这个,赵一采用前世的皮肤系统,而系统提供的免费皮肤,则是最接近文字描述的人物形象,而其他皮肤模型,则是各不相同。

制作皮肤对于中级人工智能来说,非常的简单,可以分分钟就可以制作成千上万套,但是推出太多,用户不一定能够消费得起。

不过他不打算如前世那样,一个皮肤的价格那么贵,除了特别皮肤,普通皮肤的价格都相对便宜很多,正常价位只需要5元就可以。

所以皮肤这一块,赵一不需要过度干涉,他看了中级人工智能制作出来的皮肤,都非常的不错,就连他都这么认为,普通玩家肯定会认为更好看。

他真正在意的就是游戏的平衡,如果平衡没有做好,就会严重的影响游戏的可玩度,也就会影响游戏的寿命。

如果是人工来调整这些,难度其实非常的大,因为108个英雄,两两对比的组合方案是指数级的,花费的时间太多了。

更何况还有各种组合的对战情况模拟,以便于确定这些组合的战力情况,有些特定的组合,可能和单独一个英雄的表现千差万别。

但是拥有人工智能,做这一块的调整就要简单的多,中级人工智能会自动穷尽所有组合模式,进行对战演习模拟,然后提供各个方面的数据评分。

等到第一轮测试完成之后,根据各项数据做一个调整,然后再进行下一轮模拟测试,如此循环往复,直到相互之间的差异收敛于5%以内。

在他看来,所有的差异强弱在5%以内,就可以认为没有太大的差异,不可能做到完全一样,就算是做