顾渐深不否认,“能否最后获奖、收获热度,确实不是我们最看重的。”
当然,如果最终能拿到奖项,那是锦上添花的好事。
顾渐深看向裴意,并不隐瞒,“其实我这次来还有另外一件要紧事,就是替我们的公司总部物色合适的游戏项目。”
现在的顾渐深不仅是星云趣游的版权组组长,也早已经升职成了微易的版权负责人。
近两年的原创游戏设计大赛,制作水平和竞争越来越激烈,要知道获奖名额只有那么三个,那些最终落选的游戏不代表就是不好。
他要做的,就是替自家公司物色有水准的游戏项目,投资合作或者干脆买断。
裴意了然点头。
顾渐深真诚直言,“will老师,我对《末雾20》的概念挺感兴趣的。”
前阵子《末雾》10版本的小游戏运营发展得不错,一看设定就是冲着后续的20甚至30的大型游戏去的。
只要制作精良、宣传得当,很有在未来成为爆款游戏的潜质。