它很想从这个牢笼中离开,然后给这群胆大妄为的人类一点?教?训,但很快它就?发现,它的鬼力虽然还在,但却微乎其微,这么点?儿力量,是连用来?砍瓜切菜都不够的。

眼看鬼役首领似乎是真的成了一只废鬼,苏鸾也松了口气。

不过她还是提醒大家一定要注意,万一鬼役首领是演的呢?

鬼役首领的实力受到削弱是肯定的,但它未必就?弱到连牢笼都打?不开,所以所有玩家一定要看好牢笼,千万不能让它从牢笼中出来?。

其他?玩家自然也是知道这件事的,索性安排了足足一百个人,里三?层外三?层的将关着鬼役首领的牢笼给围了个严严实实,势必让一只蚊子也进?出不得?。

准备离开前,苏鸾从周姣姣那边得?到了一个好消息,那就?是超度鬼魂时?,只要鬼魂心甘情愿的类似‘我愿意将生气分享’的话,所有超度鬼魂的玩家都可以获得?持续一定时?间的‘死?气免疫’。

死?气免疫就?是字面意思,在持续期间,不论死?气值有多高,都不会吞噬玩家的生命力,玩家会直接免疫死?气带来?的伤害。

死?气免疫这个状态是可以叠加的,假如超度一只鬼可以获得?五分钟的死?气免疫,那么超度第一只鬼获得?五分钟免疫,花费三?分钟超度第二只鬼又能获得?五分钟免疫,加上第一只鬼剩余的两分钟,一共七分钟。

值得?一提的是,每只鬼身上的最后一抹‘生气’都可以维持一个小时?的死?气免疫,而当它说出愿意分享时?,那么这一个小时?的时?间就?会平均分配到每一个为它超度的玩家身上。

比如十个人超度一只鬼,成功后每个玩家可以获得?六分钟的死?气免疫;如果是二十个人超度一只鬼,成功后每个玩家可以获得?三?分钟的死?气免疫;五个人超度一只鬼就?是十二分钟的免疫,以此类推。

有了这个发现后,玩家立刻行?动,优先生命力低的玩家参与?超度,并且人数控制在十五个人以内。

毕竟超度一次就?要花费最少三?分钟,十五个人分六十分钟的时?间就?是每个人四分钟,这个时?间并没有太多结余……不过好歹能够维持生命力,这也算是不幸中的万幸了。

因为刚刚的一场厮杀已经来?到了1400,吞噬等级从1级来?到了2级,吞噬生命力速度也从0.1/秒变成了0.2/秒,不过好在苏鸾的生命力并不低,又因为修改器凭空增加了五百多的生命力,所以苏鸾现在的剩余生命力可以支撑六七个小时?。

这么长时?间,也足够她找回所有尸骨了。

为了能够第一时间拼凑起一整具完成的尸骨,所以苏鸾把所有尸骨都带走了,至于队友,她依然选择之前那十个人。

考虑到死?气的问题,一旦离开寻找尸骨就无法超度获得免疫状态,所以苏鸾也是问了这十个人的生命力有多少,免得大家在半路出事。

结果十个人中,有两个人的生命力只能支撑不到三个小时,苏鸾索性就?不带她们了,不过也没有找其他?人。

最后是包括她在内的一行?九个人一同出发。

这一次寻找尸骨比起之前更加轻松,因为之前是靠数据之眼的指引,但数据之眼能够看见的部分是苏鸾的视野范围内,所以就?会导致许多指引路线重叠。

但现在苏鸾带着有思维的骷髅头和骷髅手,骷髅头可以自己感应距离最近的尸骨,骷髅手则是可以指示方向。

她们根本不需要做什么多余的事情,只需要一路跟着指引走就?能够找到埋在鬼界各个地方的尸骨。

按照神秘尸骨的说法,尸骨一共825块,而她之前是正好找到了413块,所以拼凑后的完整度才是51%,不然但凡少一块,那就?是49%,神秘尸骨是不会苏醒的。

是能说一切都是巧合,但也不是巧合。

既然已经找到了413块尸骨,那她只需要找到剩余412块就?能凑齐全部,但她们在