死亡之?声:……¥#@#¥@#%
换载体?!
必须换载体?!
但凡它有个健康的载体?, 它早就把这家伙骂个狗血淋头了!
苏鸾忍住笑询问死亡之?声:“你能说目标是谁吗?”
‘不……’
“既然不能, 那就一个个试吧, 先从?没有成为过死亡事件目标的人?开始,卓旗你已经试过了就不用了。”苏鸾看了看记录,除了卓旗之?外, 还未出过事的有柳玫,汪箬,还有印如绪。
这三个人?自己也清楚自己没有成为过目标, 所?以准备轮流撞一遍桌子。
虽然这个画面挺滑稽的,但没有人?笑出来,相反,大家还十分严肃,因为这关系到他们到底能不能通过这种方式与死亡之?声合作通关。
第一个是柳玫,她试过后?死亡之?声没反应。
第二个是汪箬,她也试着撞了一下后?,收音机立刻发出熟悉的滋啦滋啦的声音。
“成功了?”汪箬立刻问道。
‘重……’
死亡之?声只吐出一个字,苏鸾就翻译道:“应该是要重一点。”
汪箬点点头,也没二话,狠下心学着卓旗一样,撞到自己脑袋有些发疼,随后?就听到死亡之?声吐出一个字:‘好……’
“好了。”苏鸾继续翻译。
汪箬松了口气?,然后?从?自己的手环中拿出道具,分了卓旗一瓶:“治疗跌打损伤的。”
卓旗道谢后?连忙使?用,汪漪则是接过姐姐手上的药水,帮助姐姐涂抹。
“你还没说你的任务指标是多少。”苏鸾问死亡之?声,其他人?听到这个问题,也是竖起耳朵认真听着。
死亡之?声磕磕巴巴的说了半天,大家终于听懂了。
它的任务指标并?不是固定的,比如一天必须安排五次十次死亡事件,而是根据实际情况变化的。
死亡之?声每进行一次死亡事件,就能获得一些‘休息时间’,休息时间就是它最迟发布下一次死亡事件的时间。
根据每一次安排的死亡事件的结果不同,死亡之?声获得的休息时间也不同。
比如某个死亡事件中,有人?受到了轻伤,就像溱湖一样,虽然摔的浑身疼,但没骨折,只是单纯的浑身酸疼,那死亡之?声会获得半个小时到两个小时的休息时间,伤势越重,休息时间越长。
像溱湖那种伤它只获得了不到一个小时的休息时间,汪箬的撞伤更是只获得了最低的半个小时的休息时间。
如果像汪漪,苏鸾,邱辉一样,成功避开了烛火/台灯/滚水,他们毫发无损,那死亡之?声只能获得十分钟的休息时间。
但如果像瓯木林和元夕一样濒临死亡,那么?死亡之?声可以获得最少三个小时的休息时间。
还有最后?一种情况,如果死亡事件直接导致玩家死亡,死亡之?声不会获得休息时间,但它的‘基础业绩’会直接翻倍。
苏鸾他们也是现?在才知道,原来这些副本核心不仅有任务指标,而且还有业绩,甚至这些业绩还有排行!
只不过在询问这方面的问题时,死亡之?声就变成了哑巴,什么?都不愿意说了,大家也没在意,反正?和通关副本无关。
之?后?苏鸾又问了有关休息时间的事情,然后?得知了一个重要的线索,那就是休息时间是可以累积的。
比如死亡之声在第一次死亡事件中导致玩家受到轻伤,它获得了一个小时的休息时间,可它比较勤劳,还没过几分钟又把第二个玩家弄成轻伤,那么?它就又获得了一个小时的休息时间,此?时它就有大约两个小时的休息时间。
“所?以你现?在还剩多少休息时间?”
‘一个……小时……’
“元夕和瓯木林都差点死了,你现?在才剩一个小时的休息时间啊?”印如绪忍不住道。
死亡之?声被她说的有些委屈