打WG想赢,只能中路和上路多努努力,要不就是单线的优势大到没法靠针对解决,但后者是很难的,WG和KIL不同。

不过这也是赢游戏最好的一种情况,三路齐优,敌方兼顾不暇。

但顺风顺水可遇不可求。

第三场对局很快到来,为了不让DAE整套路,WG选择在红色方后手选人。

Ban人环节两边都选择得很谨慎,几乎没有快速锁定的。因为都在猜对面会怎么调整,不想浪费ban位。

不过卓谨的塞拉斯和司寒来的千珏还是不能放出来。第三个ban,DAE落在泽丽。

不提情况特殊的上一场,第一场比赛后期因为要管塞拉斯就管不了泽丽,让张虎虎舒舒服服打了很多伤害。考虑过后还是ban掉了这个现版本后期输出爆炸又灵活的AD英雄,毕竟张虎虎身前有强势中野顶着,输出环境好,不能给他拿好发挥的英雄。

WG的ban人就耐人寻味了。

蔚、皇子、霞。

不锁上单了,改成ban打野。说明有两点,首先,上路会换英雄,其次,这把WG会让司寒来控场压制闻君越的节奏。

但对面会选什么不得而知,DAE还是先抢自己需要的。

璐璐放出来了,得选。安妮没ban,得选。再给闻君越整个猪妹免得WG继续ban打野。

WG的前三选定纳尔、寒冰、女警,还是不先出中野。

没了泽丽,他们换成打线流的女警寒冰组合,这也是张虎虎练了不少场的拿手英雄。

中期乏力的女警放在WG战队里不算是什么大问题,因为他们的中单和打野一般都能从前期开始取得优势,并在中期统治战场。

而上单换的纳尔有两种形态,拥有远程技能,无论打谁都能打。所以这也是WG作出放上单决策的原因,既然ban了英雄也打不过,那就干脆不ban了给上单换个自己玩儿的英雄。