看似多姿多彩的大学生活到了程渡这,又变成了苦行僧的地狱模式。他深知自己比同龄人落下很多,因此在硬性理论和实操经验上付出了多倍努力。
他的大学一年级完全不比打职业时轻松,除了应对基础的课程之外,程渡还找了一家目前主做大型3A的游戏工作室打杂。游戏工作室的老板很早就与程渡相识,当初他曾因为3A游戏的庞大开发资金而寻求过外部的资本。魏擎认为在氪金手游横行霸道的今日,还有人愿意逆风而行是好事。他投入了相应的数额,程渡也尽了一份薄力。
去年今日,那款3A游戏的精良预告吸引了豪横游戏大厂的入资。开发周期仍然漫长,但前方总有无数相信它的玩家在等待。
大一暑假,程渡制作了一款叫《猎杀小镇》的2D横版像素风小游戏。如名所示,玩家需要扮演的是一位患有精神疾病的杀手,杀手必须在夜幕降临时进入小镇完成一定规模的屠杀,并在警官发现前掩埋尸体。
若是玩家没有在规定期限内杀够一定人数,杀手的脑袋则会自动爆开,脑浆炸成烟花,在屏幕上拼凑出Game ? Over的嘲讽图案。
他在Steam平台发布了《猎杀小镇》,售价9元,仅支持简体中文,得到了一些“制作人有病吧,但我很喜欢”“什么鬼东西也敢要我9块钱”的玩家评测。
《猎杀小镇》的通关流程简陋,人物设计得也很粗糙,玩法更是血腥残暴。但程渡放置了一个游戏钓饵,以吸引玩家的通关热情。杀手开局的装备只有一根棉签,随着杀人次数的增多,杀手会刷新出越来越高级的杀人装备,到最后,杀手甚至能拥有一支可以轰平小镇的火箭筒。舒柠将全流程玩下来的感受很复杂,她一面觉得内心不安,一面又收获了极致的爽感。
由于是试水作品,游戏里存在着一些很明显的卡顿和Bug,例如舒柠就发现有一名会唱歌的女NPC,是杀手无论用什么武器也伤害不了的。
陆子游对程渡做出这种类型的游戏表现得一点也不意外,他说程渡虽然已经退役,但本质还是Moba游戏里的杀戮型玩家。在游戏里抓人杀人的DNA刻入了程渡的骨髓,算是职业病的另一种体现,指望程渡折腾出温馨清新的游戏不太现实。
“程渡是个危险分子啊,舒柠姐姐,你再好好考虑一下他吧。”陆子游煞有其事地劝告舒柠,脸上夹带着意味不明的微笑。
程渡知道后,将陆子游拉黑了很长一段时间。
他无所畏惧,不久后又重新制作了一款叫《欢乐墓地》的小游戏。新游戏继承了他“黑暗”的个人风格,场景设立在阴森可怖的死人墓地,玩家全程只能靠捡来的火柴照亮场景,运气不好的话,还会被游戏里的怪物抢走所有的火柴。
《欢乐墓地》的画风吊诡,配乐惊悚,玩家体验与“欢乐”半点不沾。程渡将发售价格抬高至12元,这次新增了繁体中文的版本。
《欢乐墓地》依旧是程渡的玩票作品,发售前期没做任何宣传。它理所当然地淹没在了Steam每月上架的近千款新游戏里。玩家数量有限,但舒柠是其忠实玩家之一。
她在试玩的途中战战兢兢,直到她在墓地外围的一面涂鸦墙上,发现了一行歪歪扭扭的大字,清楚地写着:舒柠&程渡 ? forever!
这也是游戏里唯一一处存有亮光,且不受怪物侵袭的地方。
程渡眼里有溢光的神采,“是我留给你的彩蛋。”
舒柠在感动之余,又觉得也许下次他可以换一个阳光点的游戏设置彩蛋。
“其实《猎杀小镇》里也有关于你的彩蛋。”程渡小声嘀咕,“但你以为是Bug,没有发现,所以这次我做得很明显。”
“为什么当时不告诉我?”舒柠急忙重新打开《猎杀小镇》
“彩蛋要自己发现才有意思。”程渡伸手轻轻刮了刮舒柠的鼻尖,“我的游戏里都会有你。”
原来《猎杀小镇》里那个杀手无论怎样都伤害不了的女NPC,