再看卡牌背面的五维图,地藏王菩萨的五维图总分达到了92分,各项分别是:天赋18,敏捷17,体魄20,智力19,力量18。

地藏王菩萨的绝技【无量誓愿】可以按照最大生命值伤害敌方,叶行暗自点头,配上地藏王菩萨20的体魄值,等他再从黑市上或是大世界中寻找一些提升生命值的晶石,到时候地藏王菩萨在赛场上绝对可以发挥出很大的效果。

将地藏王菩萨卡收入卡册,叶行再抽出一张金卡基卡,为了不耽误团队间的训练,叶行把赌斗定在了明天,因此哪怕精神有些疲惫,他还是要继续将领域卡制作出来。

好在领域卡的制作虽然比暗卡消耗的多,却比英雄卡花费的精神力要少。

叶行闭上眼睛,任由精神体投影再次下沉到制卡空间。

入目,便是阴风血雨,无尽地狱,有鬼怪嘶哑哭泣依旧阻挡不了舌根被拔出,有鬼魂在蒸笼中骨肉剥离,有刀山火海更有岩浆油锅......

无数痛苦声与求饶声入耳,叶行抬眼望去,地狱无边无际,周遭尽是生前为恶死后赎罪的鬼魂。

倏地,他的身形漂浮而起,半空之上,叶行看到了竖在不同层地狱入口的十八道界碑:拔舌地狱、剪刀地狱、铁树地狱......

无间地狱,业火永不停息。

叶行感受不到时间的流逝,许是他只在此间停留了一瞬,又许是已经过了数月数年,直到一声隐隐梵音入耳,叶行猛然睁开眼。

揉了揉还有些隐痛的太阳穴,一次制作两张金卡还是勉强了些,好在,最后还是成功了。

也幸好其他制卡师不知道叶行到底做了什么,不然怕是要再次被刷新认知,哪个好人家的制卡师不是制一张金卡休息数十天到数月不等,一天两张金卡,还想着成功,做梦来得更快点。

卡成,叶行看向手中自己的第一张领域卡,牵起了唇角。

金色领域卡:【地狱绘图,将十八层地狱召唤至赛场,影响赛场所有敌方英雄,地狱持续时间10秒;地狱绘图将会不断对场上叠加的“恶业”计数,当“恶业”累积至特定层数时,将会开启“地狱绘图”的额外效果,各恶业层数所造成的效果彼此独立、可以叠加。

当恶业累积至5时,触发“拔舌地狱”,其中英雄将会被“沉默”,并造成100点物理伤害。

当恶业累积至10时,触发“铁树地狱”,其中英雄将会触发“流血”效果,并造成100点物理伤害。

当恶业累积至15时,触发“蒸笼地狱”,其中英雄将会被附上一层“灼烧融甲”,并造成100点物理伤害。

当恶业累积至20时,触发“冰山地狱”,其中英雄将会被附上一层“极寒易伤”,并造成100点物理伤害。

当恶业累积至25时,触发“石压地狱”,其中英雄将会被施加“禁足”效果,并造成100点物理伤害。

当恶业积累至100时,触发“无间地狱”,地狱绘图此时将永远在场上存在,在地狱的敌方英雄将每秒承受50点物理伤害,每3秒受到一个随机负面状态效果影响,持续5秒。

三官大帝,地官主摄地狱。凡世人有罪,死后魂入酆都,依业轻重,历十八狱。(注7)】

叶行眸光闪了闪,领域卡和暗卡的最大区别就是,领域卡能大范围改变场地的地貌,当然也要遵守基本法,越强的领域卡效果持续时间越短。

准备就绪,叶行将卡牌收入卡册,并将卧室的冥想等级调到了最大,躺在床上,叶行安心陷入梦乡。

第二天一早,经过一晚的“高质量”睡眠,叶行的精神海已经重新恢复了活跃。

早起晨练时,叶行还发现许多牌手们频频看向他和黑刺李,热身间隙,段千里和祈望也围了上来,关心他一会儿对战的事。

得,看来他和黑刺李对战的消息已经传出去了。

作为唯一一个还没选出队长的小队,第四小队的确成了基地里的显眼包,不只是团队赛