求,尤其是新推出的原创金卡,可能需要一年,十几年甚至几十年的时间才能制作出来。
每一张金卡的背后,都有一位制卡师呕心沥血,经年累月的尝试,投入大量资源与精力,无数金色基卡破碎的残片凝聚,最终才得以见到一缕曙光。
这也将成为他们值得骄傲一生的成就。
金卡制卡师,每一位都是文明的瑰宝,值得尊敬。
……
叶行暂时还没有制作金卡的烦恼,他能感受到自己的精神力似乎比刚穿越时更加凝练,一口气吃不成胖子,叶行轻声道:“顺其自然就好。”
慢慢来,不用着急,重头开始何尝不是另一种查缺补漏。
当下还有许多事情需要处理。
叶行又在笔记本上记下了一条待办事项:还得尽快认证、提升制卡师等级,扩充基卡限购,不然有钱都花不出去。
除了基卡外,剩下的钱也被叶行折合成现有资源,用于提升自己的实力,排位赛升上了白银,这种大段位提升卡游也有不少的奖励,不过卡游世界此类排位奖励所有选手都是下月初统一核算发放。
之前10场新人排位赛,对牌手上场携带的卡牌有规定与要求:只能携带各文明通用卡或牌手自己制作的一张原创卡,且这些卡牌不能进行“镶嵌晶石”提升属性。
之前就说过,卡牌背面有五个槽位,用于镶嵌五维属性的各类晶石,再次提升卡牌强度。
牌手们在大世界中通过打资源合成或交易,获得各种属性不同的晶石,根据晶石的种类和特性,将其镶嵌在槽位上,可以不同程度地提升卡牌某一方面的基础属性。
例如,为防御类卡牌镶嵌护盾类效果的晶石,可以让卡牌施展的“盾”变得更加厚重。
攻伐类的晶石则可以有效提高卡牌的攻击力或者是暴击率等数值,更有甚者,还可以为其攻击附上某些属性。
晶石同样根据颜色分为不同等级,越稀有的晶石,附带效果越强,即便是白卡也可以镶嵌金色稀有度的晶石,只是没人会这么做,毕竟晶石本身也是一种“消耗品”。
每个晶石只能镶嵌一次,牌手可以随时根据需要替换不同卡面附带的晶石,以改变或增强效果,尤其是对于多属性平衡的卡牌来说,不同的晶石可以达成不同的效果,使卡牌对战更加丰富。
然而,代价就是费钱,因为使用过的晶石在从卡牌槽位取下的瞬间都会立刻化为齑粉。
晶石的稀有度与增幅不同,导致晶石价格从低到高有极大的浮动。
安澜的奖学金和资源得在他正式入学后才能到位,叶行现在手头的钱不多,挑挑拣拣,目前只能看重晶石的性价比。
韩信卡牌肯定要先把五块晶石带满,就算增幅有限,那也聊胜于无,用于前期的过渡是够了,毕竟哪怕仅是张卡牌,也不能委屈了韩将军,他保证会尽快为韩将军寻来适配的晶石。
这么一看,果然进入大世界“敛财”迫在眉睫。
白色力量晶石,基础力量增加0.1,别看它属性差,但它也真便宜,一百块钱一颗,咳咳,叶行移开了目光,虽然说是先凑合着,但要是他敢把这样的灰暗的鸡肋石头送给韩将军做装饰,怕是半夜做梦要被大将军千里追杀了吧。
果然还是不想委屈大将军,叶行将目光移向了蓝色品级的晶石区,对应蓝卡,底价立刻上涨,哪怕按照价格升序排列,起步价也是1w开始。
好在价格虽然变得美丽了不少,但性能也终于跟上了。