意的微笑,他们人族就是这样的,人敬我一尺我敬人一丈。

殊不知看到叶行的笑容,被推出来给他带路的一只蟾差点被吓出一背冷汗,幸好无事发生,吓死蟾了。

畅通无阻地走到塔底,叶行仰头望向白塔的尖端,虽然这座白塔不到三百米,并不是地下三层最高的那一档白塔,但其内可能产出的智力晶石、冷却缩减晶石却相当珍稀,因此,这座白塔的争夺热度也很高,除了叶行外,还有两个更先到来的万族牌手,可想而知,随着时间推移,攻塔日还会有更多客人前来造访。

而看到叶行驻足在了白塔塔前后,刚许多下意识远离的冰蟾族普通牌手和少数借路的外族牌手又都远远地围了上来,白塔争夺战时,塔内的战斗会被实时投影出来,能够近距离观察高手对决,大家自然不愿意错过这样的机会。

当然,胜利者最后肯定是库鲁大人,库鲁大人可是他们冰蟾族的老牌牌手,享有“奖杯收集者”、“泥沼教授”、“风筝大师”、“玻璃大炮”……等一系列称号。

与这些称号相匹配的,就是他成熟老练的牌技和非常丰富的卡牌池擅长放敌人风筝再搭配上高额的法系爆发作战,并且极为擅长在冰川这类环境中作战。

淡定地推开白塔大门进入其中,叶行将手中调整好的卡组放入面前的卡槽,电梯缓缓上升,门扉再次打开时,叶行就已经到达了白塔挑战者专属的对战房内。

万族卡游系统将会给塔主发送通知,通知塔主回到白塔与挑战者进行对战,不过前提是叶行先要解决塔主留给他的一些“小难题”。

所谓的“难题”就是让叶行与AI模拟出的塔主进行一场对战。

与在战团那边获得的信息一致,AI模拟的塔主有两张金卡出战,虽然其阵容没有太多的配合与联动,但单靠金卡的属性压制,也能让不少牌手止步于此。

然而叶行最不怕的就是这种靠五维属性压制的阵容,甚至没让三张金卡全部出战,光靠以孔子为核心的菜刀流就将AI塔主杀得片甲不留。

战斗胜利,白塔发出通知,叶行即将开始白塔主争夺赛。

显然,刚才叶行前面两个攻打选手,要不就是没有通过ai测试,要不就是战斗还没有结束。

经过一刻钟的等待时间,真正的冰蟾族白塔主冰结库鲁便传送到了叶行面前。

作者有话要说:

注1西游记,注2道德经,注3混江龙,注4二郎宝卷,注5封神演义,注6封神演义

第86章

见到叶行的一瞬,冰结库鲁先是为面前人族牌手的年轻感到错愕,随后很快再次镇定下来蟾活这么久了,什么大风大浪没有见过?

白塔争夺战,作为守塔的优势,塔主可以根据自己擅长的领域自由选择对战方式和更加适合自己的对战地形。

比赛方式冰结库鲁倒是没有别出心裁,选择的是牌手们几乎都很熟悉的排位战斗方式,因为他自己在大师级浸淫多年,是以本场比赛为明卡+暗卡+场地的大师排位对战形式,区别只在于场地为自选地形。

然而在准备阶段,双方互亮卡组的时候,冰结库鲁看到叶行卡牌中的那三抹金色,并且发现都是叶行自制卡的时候,蟾脸上的表情差点绷不住。

“呱!”抱歉,这样的风浪还真没有见过。

眼前的人族牌手看样子也才是个毛头小子,哪怕家里有矿,金卡基卡随便挥霍,但众所周知,金卡根本不可能靠量堆出来,所有的金卡制卡师都是靠那灵光一现以及长达数年或者更久时间的打磨,才能制出一张金卡的。

在冰结库鲁内心中泛起惊涛骇浪的同时,叶行也在仔细研究冰结库鲁的卡组。

冰结库鲁的战斗方法确实如同苍穹前辈们总结出来的,以极致的“放风筝”战术和强力的法系爆发为主,在缺少针对性卡牌英雄的情况下,确实比较难对付。

追也追不上,魔法对轰还打不过,加上特有的主场场地加持,这还真的难倒了不少想要挑战这座白塔