666哦:发痴滚粗!这是游戏频道好不好,怎么哪儿都有这种,无语。

小狐狸:确实好听+1…

早点睡:好听+2…

7758:好听+3…

陆方池皱眉,抬手掩住嘴,是好听,还耳熟。

站在台上的运营人员继续点击,翻到下一页录频,加倍数播放。

“今天教大家骑行,只要给我一根树枝,就能实行飞檐走壁……”

“今天教大家跳高,操作杆向上向左向右齐拉,微跳缓冲,一次可以跳十米……”

“我今天发现一个有点意思的东西,看到这块石头了吗?我们先坐上去,站起来,发现什么了么。没有?那我再演示一遍,还没?”

“不是,你们什么眼睛。我坐我起我坐我起我坐我起,这下看出来了吗?再没看出来出门左转去医院配副10000度的眼镜吧。”

“对我变小了,mini的。能干的事情太多了,比如被一只蚂蚁踩死……”

“上次水面漂背包的方法不管用了,大概是被修复了。不过问题不大,我发现了一个更有效并且更高级的复制办法,水下潜泳复制出所有想复制的东西,只要……就……”

诸如此类,刁钻角度研发出了违背游戏初心的各种bug,简直比编写这个游戏的程序员还要了解这款游戏。

运营员工出声道:“迄今为止这位主播共寻找出六个bug,其中四个均已被修复,剩下一个正在努力修复,还有一个可能根本称不上bug,但是带来的影响是最大的。”

运营员工说着调出下一个画面,一个相当的鬼畜的丑脸浮现在大屏幕上,眼睛向下弯曲形成两条缝,鼻子向里凹陷,嘴巴咧到耳后根,整张脸看着要笑不笑,哭笑不得的怪异搞笑,加上奇怪的动作与配乐,形成相当鬼畜的和谐感。

游戏建模是可以自主捏脸的,这是现下众多游戏都有的配置,但是鲜少有奇才能把值数调到最高或者最低。一张丑脸搭配找bug的顶级操作,被各大网友加速剪成鬼畜视频,又被营销号转发到各个平台,就像雪球滚动一般,越滚越大,达到前所未有的讨论热度。