“你没有不高兴。”
律若垂睫看他,陈述。
律若记录了钟柏所有不高兴时的生命特征数据,没有一组与现在相似。
醒来后,钟柏的生命特征,明显与情绪较好时重叠较大。
钟柏:“……”
他叹了一口气,无奈:“若若,你不能用数据来判断人的感情。”
在被反驳之前,钟柏手指交叠,温和笑笑:“人是可以高兴,又不高兴,可以害怕,又不害怕,可以生气,又不生气。脉搏可以测量,呼吸频率可以测量,心率也可以测量,但情绪是无法精准成百分比。”
青年站在医院的白炽灯光里,不明所以。
“我是挺高兴的,也是不高兴的。”
不出意外,那双水银似的眼睛,静静看着自己。
钟柏耐心地:“律研究员,你应该说,因为我男朋友受伤了,所以我在这里。”
病床洁白。
年轻的掌权者轻笑,近乎劝哄。
“念来听听,我的研究员先生,我保证,会给你组新的实验数据。”
作者有话要说:
赛博朋克+星际人外
备注:赛博朋克的百度百科定义是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词。该背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯、街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主,但霓虹灯等只是其中标志,并不是所有霓虹灯相关的都称为赛博朋克。故事框架是以社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而主角利用其中的漏洞做出了某种突破。
赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。”
本文世界观构架基于赛博朋克,具有跨星际巨型企业,高压管控特征,社会观与现实并不等同,请勿代入。
第2章 非理性
律研究员重复了一遍后,年轻的家族掌权人如约给了他一组新数据。
他拉下自己的男朋友,温柔又强势地吻了他。
成为律若男朋友,是一年零三月前的事。
那是新元1071年,11月18日。
·
9.30a.m.
恒星转过银河市的角度达到新物理学的偏振奇点,联盟第一学院互成直角的水道线将草坪完美切割,社会科学实验教学楼的影子投到地面,正好是那最经典的0.618数学经久不衰的黄金率。
银杏沙沙作响。
钟柏单手撑在草坪上,听律若讲最近的新项目。
律若还没正式加入研究院,穿件冷灰的学院制式外套,里边是带有社会科学量杯徽章的白衬衫,袖口随手指在半空中划动光标扯下一点。
“社会数控系统?”钟柏询问。
律若调出个虚拟模型给他看。
四维坐标上坐落一座按比例微缩的银河市,根据律若的介绍,一个闪烁的激光点,就代表城市的一个人。整个实验城市便是一个大型的数据处理系统,其中百万单位人口,就是百万个实验样本。
律若点了点一个激光点,它立刻扩大化,投影成一位全息的中年男子影像。
9:30虚拟人出门。
公共磁悬浮车自动停在门口。
16:30虚拟人下班。
公共磁悬浮车再次出现在公司门口。
以此为例,一辆磁悬浮车同时服务近一千人口。
依循算法,百万人口单位的城市,所需磁悬浮车数量,降低到同等现实城市的百分之一。[1]
通