但经过上楼转弯的位置时,要?怎么避免娃娃的路线便?宜,距离缩短呢?
忽然?,北笙凝想到了衡嗣刚才的举动。
他一开始就是直冲香炉去的。
说起来,香炉是整栋楼里唯一没有发生变化的地方。
北笙凝上楼,娃娃斜着?跟在后面?,没有经过她跳跃的格子,说明娃娃在刚才的格子里,是没有转弯,直线移动的。
也就是说,她身后娃娃的转弯,和玩家的形式不同。想让娃娃转弯,需要?另一种形式。
联想起每一层多一个娃娃的情况,北笙凝脑中灵光一闪:“原来如此。”
心中有了猜测,北笙凝打算尝试一下。
她没有继续沿着?格子上楼,而是调转方向,绕到了香炉所在的位置。
香炉摆放的位置,虽然?对着?楼梯转弯处,但并不是紧贴着?墙摆放的。这香炉后面?其实还有一点过道的位置。也正是因为?香炉放的位置比较显眼,所以他们一进入楼里就立刻看到了。
按照花纹,北笙凝绕过香炉,从香炉后面?跳过,然?后再前往楼梯转角处。
果然?,这一次跟在身后的娃娃也一同转弯了。
直到娃娃们转弯完成,北笙凝才继续往楼上去走。而娃娃们的行动也印证了北笙凝的猜测。这个游戏不仅仅只是跳房子,游戏背后还遵循着?另一个游戏的规则贪吃蛇。
玩家进入这栋楼后,每提出一个问题,获得答案,身后就会增加一个娃娃。
娃娃只负责跟在玩家身后,并且保持着?一定距离,但玩家需要?完成跳房子游戏,而在转弯的过程中,娃娃并不受到跳房子游戏的束缚,所以他们并没有跟着?玩家一起转弯,而是直接走直线靠近玩家。
为?了不让身后的娃娃追上自己,她必须绕过香炉,这才是属于?娃娃们的游戏规则。
也就是说,在这栋楼里,玩家和娃娃进行的是两场不同的游戏。娃娃遵循的是贪吃蛇的规则,而玩家遵循的则是跳房子的规则。但是因为?娃娃跟在玩家身后,会影响玩家的跳房子游戏。所以玩家在进行游戏的时候,需要?兼顾这两者的规则。