为了避免先后手,有人看见对面的角色想要调换顺序,夏洛和两边的队长分别走到了角落,由他们告知己方的第一名出战人员。

第一手是……

卡斯莱拉和卡斯莱拉。

【全部】【?】【洛】:好!让我们来看看双方出战的选手。

【全部】【?】【洛】:首先,惘然这边派出的是归盼期,一名常年在卡斯莱拉国榜前列的玩家,风格比较稳当,翻车几率小,这是个好习惯,但有些失之沉稳,在队友不能做到合格水平的情况下容易被拖垮陷入劣势,排到他感觉不能稳定攒钱养老。

【全部】【?】【洛】:深巷派出的短序同样也于卡斯莱拉国榜榜上有名,但排名相对靠后,且本人最擅长的角色并不是卡斯莱拉,唯一一次排到短序的卡斯莱拉还是在我对面,因为操作过于激进被我打残后由队友收割走人头,秀得起来但是舞到我头上了,看不太出水平。

“我想好我要拿什么了。”施槐望见洛居然还带解说,心中不由升起了些许期待,在夏稚看过来后,继续说道,“我要拿叶茜。”

夏稚点评道:“你这是要找骂?”

夏洛可能还会稍微放放水,但如果遇到叶茜的话,他可就未必会嘴下留情了。

“……也不是不行?”施槐望想了想后,如此回答。

夏稚没有回复他,施槐望还以为他默许了,就见他缓缓地在队伍频道里……

【队伍】【爱德拉】【夏稚】:?

就这样扣了个问号。

第二场

第二场

一旦开打起来, 战况变幻是非常快的,索性夏洛不需要上场、视角又好,能快速对选手们的操作做出反应。

而且, 他的解说一向讲究“点到即止”,不至于让自己忙到字也打不过来。

【全部】【?】【洛】:同角色Solo的胜负往往决定于对细节的处理,从经济面板上看, 双方的发育情况此时相差不大, 区别在于双方身上各有半件过渡的装备等待合成大件。

【全部】【?】【洛】:卡斯莱拉求稳是出1-2件性能适配的肉装,激进打法则是全输出, 二位的选择也与他们的风格十分之搭配。但同角色Solo怎么出装比较恶心, 大家懂得都懂。

简而言之,就是概括成两个字:出肉。

这两个字未必是通解,但绝对足以应付绝大多数的同角色Solo情况,也因此,玩家们在约Solo时有的还会特意强调“不许出肉”。

不能说短序的选择有错, 卡斯莱拉作为机制比较完整的角色,伤害上一直较为平庸, 在有其他辅助角色跟随的情况下, 配合团队, 出全输出也是个不错的选择。

错的是, 恰好撞到了提出Solo大乱斗比赛的夏洛手里。

再三询问过短序是否需要更换衣装, 确定他依然保持先前的意愿后,夏洛在公共消息频道中做着倒计时,三下过后,回车键送出了一个“开始”。

两只连皮肤也选得一模一样的卡斯莱拉冲向彼此, 底下的观众纷纷开始呐喊起来,为自己支持的那一边加油, 不是喊操作者的ID就是喊公会的大名。

卡斯莱拉的大招判定并不算在控制的范畴中,至少不能被另一个卡斯莱拉的一技能解除掉效果。

双方从起手开始就有了区别,短序选择了使用二技能在未曾解除控制的情况下,使用二技能会有一段小小的位移;

而归盼期选择的是大招起手,在短序头顶亮出一道倒计时读条后,他可以说是“面对面传送”降临到短序身后,立马衔接一技能打了一波小范围AOE。

归盼期的一技能伤害并没有打满,下一刻,短序就选择了按大,以此来规避伤害。

选择没有做好,后续的判断和反制做得不错,如果敌人水平一般的话,恐怕能还能争取争取翻盘,但上过全国前十的人水平向来不能和常人相比拟,他们最大的特色就是,不会将机会轻易让给任何人。