这样的僵持持续了大约一分钟出头,离到上限只剩下最后十几秒了。
夏洛一改明晰的逃跑路线,将身一侧滚进附近的草丛中,卡住视野消失不见,又在夏稚惊疑不定的短短一秒间突然出现,继续头也不回地往前跑。
卡斯莱拉的移速再怎么慢,这时候也足够他摸到他们两个附近了,恰好,他的视野也消失了,必须把黑方这两位的路线往有利的方向带偏。
夏洛作为前期非常经典、十分容易挨骂的逛图选手,已经把这附近随机刷新的陷阱点位摸排得差不多清晰了。
随着预想的步骤一步步落实,他心中确信这次行动取得成功的可能性也就愈发大。
他的任务快要完成了,还差最后一步即可功德圆满。
夏洛望向不远处的石头,直直奔向它的另一侧,卡住这个身位,往身后扔了个控制技能,他的准度一向没得说,直接套中了夏稚:“C位追人,这可是相当上头的行为。”
但,迈出这一步的同时,也就意味着……
他踏入了爱德拉的可攻击范围。
【您已成功拔除黑方旗帜一面!】
【您已被黑方-爱德拉击杀!】
夏洛面前的屏幕黑了下来。
“是时候过来了。”他操纵着鼠标,没有做出点击的行为,小地图上自右下往左上轻轻一划。
是下路外塔到刚刚他和夏稚所在位置的距离。
【能做的已经全部都做了,这把我要保存下来呜呜。】
【夏稚那边的应对其实完全没有毛病,只是因为一些细节上的差错,处在优势却陷入到被动之中,也太可怕了。】
【单是刚刚那一手拖延时间的一分半,我愿称之为扭转关键胜负的一分半。】
“也有失误的,比如进草的那一下,我其实在那里就想诱导他对我下手,但他反倒是犹豫了没有进来。”草丛虽说可以直接让他的视野短暂消失,但再继续等下去,守在门口招呼他的可就是卡斯莱拉了。
夏洛拿的是相乐里,经济也不占优势,见鱼没有咬钩,那肯定是拔腿就跑。
尽人事听天命,他已经把能做到的全部做到了,接下来,就看队友们的发挥了。
在夏洛看来,这把的队友虽然更加弱势,但有一个非常重要的特质,就是队伍里没有破坏整体气氛的“带投大哥”出现,即使是有自己想法的成员,在指挥发出指令时,也会乖乖按照调令行事。
这样就还能打下去,甚至,他们可以利用这一点,为自己进行更多好处上的博弈。
比如,弱势方想要避战的逻辑完全能够说得通,这甚至是大部分人潜意识中固定的观念,所以在他们这边表现出边退边打的样子时,对面并不会有太多的怀疑。
即使他们并没有表现出对旗帜的攻击念头,那也一样。
只要这样的特点不被报告给夏稚,令他生出疑虑……
地图就那么点大,跑着跑着掉了几个人是合理的对吧?
掉队的人走着走着,遇见黑方柔弱不能自理的落单指挥,消耗自己宝贵的蓝量、使用技能送他回家也是合理的对吧?
夏洛的打算直到他要去拔旗了才发给辉光,他不明所以地应了下来,等通告发出来的时候吓得魂飞了半边,只能硬着头皮按照夏洛出的主意继续走。
打到这一段位的人,旁的不说,见到对面的治疗位、冲上去群殴他、可以跑多少个就跑多少个,完成这三步的水平还是有的。
六个人,夏洛友好地估计一下,是能活下来一个的。
这是这把他第一次死,等待复活所需的冷却时间并不长,没有指挥在场提供帮助,只要不被亚尔维斯和卡斯莱拉正面逮到,单遇到他们中的一个,也没什么好怕的。
选出来这个角色,黑方的人杀不掉他,那就是他们亏了。
【您的队友白方-捷斯塔已击杀黑方-爱德拉!】
欸,好,死了。
接踵而来的是