夏稚:“……”

他本该安然待在大本营,以此调动全局,但忘槐坚持要跑过来截杀洛,他思来想去,二人拿的角色到底本身存在着差别,忘槐是当之无愧的好手一个,如何也不至于被彻底反杀。

排到过那么多次,洛了解他,才能及时联络队友做出应对,但反过来,他也同样了解洛。

深知对方利用队友完成对他们三人的围追堵截后势必会将“临时合作伙伴们”给一脚踹开,现下必然是落单的状态,夏稚作为指挥,权衡之下同意了忘槐的决定。

他其实还是抱着说不准忘槐能够杀掉洛的侥幸心理,但在等了又等,没见刷新出来的击杀通告后,夏稚便知果然还是不能将希望寄托在洛被单杀这件事上。

满脑子“我空一了我空一了”的忘槐自顾自纳闷上半天,这才将详细的战况一一道来,末了还不忘添上一句:“亚尔已经算是我最熟悉的几个角色了。”

以旁观者的视角,夏稚已然看了个分明,但交战的两个角色他仅限于知晓技能,理解作用,其中的细节之处,博弈中的心理和决断究竟如何,还得是两位角色背后操控的玩家才最有体会。

玩到这一步,以他们的游戏理解不需要靠那些什么“差一点点就能杀掉”的话来安慰对方。

毕竟没死就是没死,洛滚雪球的节奏被打断了不能说是没有影响,却也大不到哪里去。

说到底,他就一个人,节奏容易乱、容易丢、容易稳更容易找。

“那之后的行动,需要我安排你绕着他走吗?”夏稚反问。

在相乐里身边带了队友的情况下,亚尔维斯正面对上将会极为危险不管从击杀顺序还是个人恩怨来说,于公于私,忘槐都势必成为洛优先盯上的目标。

“肯定不需要啊,我不能让他看不起我,我还想要到他的好友位,然后找他双排,看看这人具体都有什么地方厉害。”忘槐理所当然道,把后续流程想象得十分之美好顺遂。

这人絮絮叨叨的,夏稚早就听他说了和洛的相遇,对他在短短的两局间就将洛重视至此有些疑惑,却也很快释然。

忘槐好战又慕强,这是在他被作为表哥的归盼期接引入公会时就说过的事,毕竟才开始玩没多久就打上了不少玩家难以企及的高分段,正是投入了难以想象的热情的时候。

现在看来,这两个词用在忘槐身上倒是准确,瞧瞧他这一副心心念念要把洛解决掉的模样,眼中哪里还有指挥和队友。

“……祝你成功。”夏稚不置可否。

博弈