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冷静地再看了一遍任务要求。

谢霜雪专楼最开始的楼主乌龙糖就是生活系玩家。

她选的两个生活系技能是炼药和商人,原来在游戏里就有些名气,是一个帮会的会长,排行榜上也是有姓名的,因为主练生活系技能,帮会仓库里不少东西都是她放进去的,贡献度一向一骑绝尘。

她仔细看了规则,这个排行榜上的名次计算条件是垦荒任务的贡献度。

北地的垦荒任务多种多样,不过大部分都是为生活系新人量身定制的,技能等级的提升速度同样考虑在内,新人在这种状况下的优势反而很更强一些。

但老玩家有自己的优势。

一直以来,她都眼光独到,觉得神魔的生活系技能和战斗系很不一样很有意思,最明显的就是存在着很明显的上下游关系。

例如种植的产出就是炼药、制毒、烹饪的原材料,挖矿的产出又是锻造的原材料,商人的特点是可以在游戏里开店铺,大批量的材料和成品可以直接在他们手里批量交易,而矿场、庄园、商店等地方又需要建筑来维护……每个玩家可以选两样生活系技能,总体来看,这八种技能就结成了一个坚实的网络,相互补充相互受益。

只是原来神魔并没有大力发展生活系,对玩家来说投入资源去升级生活技能回报慢花费高,不是主流选择。这又不像是原来的键盘游戏,玩家们真身上阵,不能开同时开几台机练小号,所以生活系一直就是辅助。

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