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园有这样的错觉,在营销期打时间差来黑。

接下来的物料管够,正常玩家或是被挑起来的CP粉看完物料,没空去管这些那些了,一些所谓拆主CP的谣言就是无稽之谈,这一部分很好解决。

但若想对拟真度和互动性精准反击,还得花点心思。

虽说再等个二十天新版本完全实装后便能见分晓了,但是在营销期被人压着打绝对不是什么好事。

神魔游戏部门整个就是睚眦必报的性子,不可能白忍这一段。苟源更是个完美主义者兼top癌,根本不可能容许这种情况发生。

“再做几个新的互动视频,我拨个人出来,试试看能不能在预告上实装,”苟源道,那张白胖的脸上很少见的出现了嚣张的表情,“呵,敢挑衅我?我让你看看什么叫真正的技术!”

神魔永远是你爸爸!

话倒是这么说,但最后头疼的还是蔚蓝,新的物料毕竟是她来把关的。

林桐和技术组的组长梁重棠站在她旁边,短暂讨论之后,梁重棠推了推鼻梁上的眼镜,实话实说:“新版本的适配性现在不怎么稳定。”

倒不是神魔技术组真的像外面说的不行了,主要是时间紧。

他们虞总完成的是关键性的智能引擎突破,但是从芯片到整个游戏的实装,中间还有大量的工作。

新的拟真体验后台的测试空间倒是能展现出来,但要求对外端口在这个时间点也有这种体验就是另一回事了,这不是一朝一夕的事情。

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