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才真有真正意义上的全息游戏啊?”

玩家们惋惜着,但他们并没有等多久。

大约在两年后,无边海成立,没过多久之后就推出了划时代的全息游戏《神魔》,达到了85%以上的拟真度,又经过三年的几次改良,成功突破了90%以上,至今无法超越。

论坛里最近的关于萤火的讨论是这样的,是一年多以前。

“Sea这个主脑芯片确实牛逼,不过谁还记得之前的萤火1.0芯片啊?互动做的真的很好,唉,我觉得现在的神魔都比不了,可能只有老白有这个本事了。”

但是回复的人很少,大家似乎已经不关心了,只有其中一个回帖多说了几句:“萤火被投资人放弃了,后来又重组,改了名叫爆火游戏,不过做的游戏一直没成功上线,现在早就不存在了,别想了。”

往事如尘埃。

他搜了一圈,虞海擎的这一段过往知道的人很少,若不是谢霜雪自己想起来,论坛里没人知道他在萤火工作过很长一段时间。

哪怕是一个成功的游戏,广大玩家也未必记得所有的幕后员工,能记住老板和几个主要负责人就足够了,现在神魔爆成这样,就算挂着真名,也没有玩家会去特意搞清楚部门几十个人到底谁是谁,反正有事骂狗策划骂苟源骂虞总就对了,其他人不重要。

更何况一个没有上线的游戏,几次内测虽然有不少人经历过也期待过,但是过了这么多年了,大家也不记得了。

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