值在游戏里不是类似MP的法力值就是类似精神力的精神值,多多少少都和技能操控和精神挂钩。
也就是说我之前能拖着一身致命伤和敌人周旋那么长时间,应该是这个精力值起到了很大的作用,要不然就这点生命值,早就一命呜呼了……
唔,除开基础三值,基础三属性也低得可怜……咦?后面的额外加成是怎么来的?
一般来说属性值加点靠得是获得相关的属性点或是道具装备,但是这个游戏显然没什么武器装备栏,属性值上也没有加点的操作……
还好我的疑惑没有持续太久,因为我注意到了下面的‘技能’。
技能。
第13章(2 / 2)
值在游戏里不是类似MP的法力值就是类似精神力的精神值,多多少少都和技能操控和精神挂钩。
也就是说我之前能拖着一身致命伤和敌人周旋那么长时间,应该是这个精力值起到了很大的作用,要不然就这点生命值,早就一命呜呼了……
唔,除开基础三值,基础三属性也低得可怜……咦?后面的额外加成是怎么来的?
一般来说属性值加点靠得是获得相关的属性点或是道具装备,但是这个游戏显然没什么武器装备栏,属性值上也没有加点的操作……
还好我的疑惑没有持续太久,因为我注意到了下面的‘技能’。
技能。