玩家严肃地问:“在哪里能找到这种药?”
“药?您指的是花生接受实验的地方吗?那是国家机密,我不能”
听这个语气,他马上就要发布任务了。
只是任务真的发布之前可能还有很多废话,而且玩家又没办法跳过,只能闲得在附近拔蘑菇吃野草等等对方说完。
但这是被砸了一半的森林,而沈时序身上还没斧头。
于是,沈时序面无表情地握住刀柄,试图进行快速交谈:“说吧,要杀谁。”
玩家动手,NPC放心。
NPC说要杀100个,玩家就绝不会只杀99个就回去交任务。
没人会在看到“橡胶”和“香蕉”两个名字这么像的东西都能放进锅里时忍得住不试一试的吧?不会有的吧??
确认buff栏已经挂上时长三分四十秒的耐电效果后,沈时序关闭系统栏,四肢协作,在周围一圈NPC的震惊注视中飞快顺着电线爬上三楼阳台。
在阳台边缘借劲,腰腹发力,轻松越过护栏落地。
倒退两步,抓住从楼顶坠下的藤蔓枝条,两次摇摆后松手,完美落地目标楼层。
挂上窗沿,横向移动,在空旷的视野中硬吃枪林弹雨,时不时打开背包啃料理,脚下一次打滑也没有就抵达目标房间窗外。
打开弱点判定,屈膝踩窗,腿部绷紧,瞄准窗户的弱点。
一脚破窗,顺势打滚落地,还是又酷又帅的单膝落地姿势。
“……”
一生要强的玩家神情严肃地握拳,假装扎在自己手心里的刺并不存在。
墙上种种爬山虎就够了吧?为什么要种玫瑰花啊?是暗器?制作人预判玩家会爬墙所以阴险地放在那里的暗器??
好在玩家的痛觉只有5%,接触低压电时没有感觉,被刺扎一手更没什么感觉。
令人懊恼的部分是破坏了整套流程的帅气值。
沈时序边把手心里的玫瑰花刺拔下来塞进背包里又是灰色道具边起身检查绿光所在的方向。
寻宝技能非常靠谱,指向了房间深处一个似乎是保险箱的可互动物体。
提问:宝箱对玩家来说意味着什么?
答案很简单:这世上唯一的真神!哪怕公主就在旁边被魔王掐着喉咙了,玩家也会视而不见地冲向摆在房间另一头的宝箱主线不重要,先开箱看看里面放了什么比较重要。
因此,当一位身经百战的RPG玩家被放置在有宝箱的房间中时,这位玩家有大概率会自然而然地被叠上降智buff,无视周围的一切,直奔宝箱选择开箱。
沈时序此时就顶着这个降智buff目不斜视、拔腿猛冲,毫不犹豫地撬开保险柜,把里面的东西摸了出来。
沈时序都没来得及看完这段描述,像一坨史莱姆的行星原液就化作一道光,主动从她的手心融了进去。
这种突然给玩家加点技能的过场动画不少游戏里都会使用,沈时序毫不惊慌,甚至还淡定地翻转手背手心检查皮肤:毫无异样,仿佛刚才的道具从来没有出现过。
紧接着,系统一口气弹出数个提示。
全属性加强?这奖励还可以嘛。
沈时序心生杀机:明明都在100%图鉴的基础上又拿到了宝箱,虽然因为是新手引导所以过程简单了点,但怎么可以在这种时候突然再发一个隐藏区域!后面还有18个隐藏区域的DLC供玩家探索是吧?
但是,退一万步来说,找到隐藏区域之后绝对应该给点奖励的对吧?比如说,贪污总统御用厨子的不外传拿手菜谱怎么样?
如果奖励设计到这种程度的话,倒也不是不可以去探索一下,毕竟收集玩家本来就……
什么!居然是七彩特效?!
沈时序火速打开地图寻找隐藏地区的线索:不必多说,我来了。
当前行星的576个踏足点,沈时序已经收集完全,在系统的立体星图中,这颗其貌不