能摧毁其兵力,最低程度也要削弱其战斗力。
歼1:150公里/时,航程200公里~400公里副油箱,升限高度达6000米,配备7.62毫米的机枪。灵活。
轰1:100公里/小时,航程1000公里,载弹量1吨,双翼机。笨重。
西伯利亚城的天空,在极短的时间内,被两大片的“乌云”所覆盖,向西方“漂移”。在俄、中坦克装甲集团军对撞之前,这两大片乌云抵达战场上空,开始实施狂轰滥炸。
几乎在短短的数分钟之内,上千吨的炸弹、炮弹、燃烧弹,覆盖了俄罗斯第一坦克集团军的大阵,掀起滚滚硝烟火药。
轰炸机的命中率并不高,但是数量众多。
而且地面坦克也很密集。
轰1集团军一轮狂轰滥炸,千吨炸弹倾泻而下,一下便把冲在最前面的上千辆坦克给炸的掀飞翻滚,把坦克里面的npc驾驶员烧的惨叫冲了出来,甚至连声音都没有发出来便直接炸死。
俄罗斯第一装甲集团军的十多万玩家们还来不及为开战而感到兴奋,便遭到中国轰炸机的迎头痛击,脸色顿时有些发白。
俄军司令罗蒙拿着望远镜,望了望天空的“乌云”,脸色十分难堪。
他知道,在鄂木斯克城,俄军也有数量相当可观的飞机集团群。但是俄军空军却很难来这里参战,因为格斗机的飞行航程不够,400公里已经是俄罗斯格斗机的飞行极限。俄军轰炸机的航程远一些,可以达到上千里。
偏偏鄂木斯克城和西伯利亚城的空中直线距离,正是600公里650公里是地面行走距离。
俄第一装甲集团军,距离鄂木斯克城有约450公里。
中第一装甲集团军,距离西伯利亚只有不到200公里。
也就是说,等俄格斗机抵达这里的战场的时候,燃油完全耗竭,已经是强弩之末,面对中国庞大歼击机机群,只有死亡这一个途径。光是派俄军轰炸机来的话,更是找死而已,中国歼击机可以贴着俄军的轰炸机来打。
中国玩家在这个地方摆下坦克大阵,防御俄军进攻,就是要吃定空中的优势,打俄军坦克缺乏制空权的软肋。
罗蒙看到他的整个坦克冲锋大阵被炸的一塌糊涂,不由得青筋暴起,怒吼,“前进,继续前进,撕开中国坦克军团的防线!把所有的防空机枪架起来,给我打飞机!”
中国轰炸机集团军扔完所有的炸弹之后,开始返航。
同时,作为护卫的歼击机群也随之返航。
歼击机上的中国玩家们,没能遭遇到俄罗斯的格斗技,深感遗憾。他们只能弄机枪扫视俄军运兵卡车,向俄罗斯的地面npc士兵拼命宣泄他们的不满。把所有的子弹都打光之后,才返航。
虽然机枪打不穿坦克和装甲车的防御,但是用来打卡车还是行的。一个俯冲,通机枪扫射下去,少说能射死卡车里好几个俄军的玩家和npc士兵,运气好的话,一串能打死十多个。
二千架歼击机铺天盖地的俯冲扫射,可不是看着好玩,而是充满了死亡气息。数以千百计的俄军卡车,被这种疯狂扫射打的稀烂,把俄军玩家打的哭爹喊娘。
俄军卡车、装甲车玩家们也抬起高射机枪,对这些俯冲下来的中国歼击机进行反击。不少歼击机被射中油箱,发动机,被摧毁,坠落撞毁在地面上。
乌云来的快,去的也快。短短的十余分钟,中国轰炸机和歼击机完成一轮任务,把所有的炸弹和子弹打光之后,返航返回西伯利亚。
俄军第一装甲集团军,还没能和中国装甲集团军撞上,便已经被摧毁了730多辆坦克、580多辆运兵卡车、数万npc士兵,受伤的更是无数。
中国歼击机集团军,被高射机枪打掉了约30多架,受伤数百架之多。轰炸机飞的较高,并没有一架被摧毁。
一轮空袭轰炸,大约打掉俄第一集团军的5%~6%的实力。
罗蒙是不可能被这点小挫折给打退的