79 恶魔屠夫!(2 / 3)

震退之后就吐出了腐蚀火球,晨风早给自己上了盾牌反射,将攻击反弹了回去。

“攻击失败,后退3米后,boss会出回旋飞斧的几率为100%。”

听着数据帝指挥,晨风开启盾牌反射之后就开始后退,达到6米之后,恶魔屠夫吃到自己的腐蚀火球后,顿时像是血龙的回旋飞斧一样仍处了两把斧头,想要将晨风绞杀。可是晨风早就趴在地上,躲过了攻击。

在boss接回了两把斧头后,晨风已经切换出了两把单手剑出了8米距离,一招拦截上去,两把单手剑顿时劈在恶魔屠夫的手臂上,向上拉了起来,御走了boss的两把斧头。

“缴械成功后,恶魔屠夫很可能会用身上的钢刺对你进行攻击,做好躲闪准备。”数据帝是没想到晨风竟然可以双手缴械,一般玩家想要缴械就难,双手缴械简直是难上加难,可是晨风竟然可以做到。

没有武器的恶魔屠夫,晨风不需要害怕,顿时跟它对轰起来。恶魔屠夫的伤害不高,晨风有鲜血打击恢复生命值,完全不需要担心。等到恶魔屠夫取回两把斧头之后,晨风已经切换出盾牌,招架了boss的攻击。

“出强化致死打击的几率是100%,尽可能避开主手攻击,吃副手攻击。盾牌举起的角度偏向37.5度,右脚必须撑住地面,以免对方力度过大导致招架失败。”恶魔屠夫的致死打击会触发必中的压制技能,压制这种攻击是批出一道空气压力波,只要再前面就会被打中。每次武器战士成功打出致死打击之后会获得2次的压制机会,如果想要避开boss的爆发,那么只能招架致死打击,因为躲闪战士的攻击会让战士获得1次压制。

跟恶魔屠夫打,最考验人的就是招架,如果尽可能招架致死打击,那么就可以将boss拖延下来了。晨风的技巧算高,但是不可能保证持续的招架,所以他尽可能招架boss的主手致死打击,吃副手攻击,这样承受的伤害低。

盾牌猛击!

嗜血!

世纪级的坦克也在对付敌对英雄,但是他们跟晨风的差距就是他们没有晨风的爆发力强,如果需要其他玩家来对付boss,他们是绝对拉不住仇恨。敌对英雄的仇恨计算方式比较复杂,不是制造的仇恨高就可以拉住,如果有其他玩家攻击boss,boss就会进行一次计算,要是对方比较脆弱,伤害高,那么会优先击杀。所以想要用坦克,输出和治疗的方式对付敌对英雄是不行的,如果恶魔屠夫冲到人群中,一招顺势劈或者旋风斩就可以死一片玩家了,比起血龙都要凶猛。

晨风现在将恶魔屠夫引到少人的地方击杀,辅助晨风的只有数据帝。其他人恨不得有人将敌对英雄带走,这些boss生命值高,爆发力强,而且稍微有点智商,根本不是人多可以杀死,越是多人去杀死的越快。

“4.5秒一次致死打击,必须招架了。连续招架成功,boss有30%几率用剑刃风暴,40%几率用巨龙怒吼,30%几率会转换成恶魔术士职业跟你打。估计用巨龙怒火将你造成高额伤害并且震退上冲锋的几率最大。”

数据帝在晨风18米的地方,给晨风使用援护的机会。晨风举起盾牌以37.5度抵挡boss的斧头劈斩,成功用盾牌挡住攻击之后,晨风想都没想,马上援护到数据帝边上。果然在晨风援护走的瞬间,恶魔屠夫咆哮一声,8米范围内受到一股冲劲,如果被击中,晨风会被瞬间秒杀。

巨龙怒吼本身的伤害就高,加上必定暴击,晨风除非开启破釜沉舟去抗,不然根本不可能挡下来,即使开启盾墙也没用,巨龙怒吼无视免伤效果。

数据帝收集的资料果然有用,如果是晨风对付恶魔屠夫还真是危险。敌对英雄不是那么容易对付的,除非遇到一些自己可以克制的英雄,或者有npc英雄在辅助攻击。游戏中像晨风一样对付敌对英雄的玩家还是很多,中国区也有8位,但是他们都有很多人帮忙或者npc,像晨风这样就带数据帝对付敌对英雄就非常少了。

恶魔屠夫转换成恶魔术士职