有价值(稀有度)×血统的延续年数(价值)=事象(能量)。【绝对稀有价值(稀有度)】和【相对稀有价值(价值)】的公式是最单纯的魔力源,但同时也是最难以安定化、强化的魔力。说起来,因为是以血统的稀有性和连续性作为魔力输出,从一个人身上能引出的魔力量有限。【血统性概念魔力】的真正价值基本上在于能从多人母体中引出魔力,以都市为单位,甚至是国家为单位的运用本来比较理想。然而,从集团中引出魔力的作业本身很繁杂,另一方面,从血统存在差异的集团中引出魔力的作业成本不符合引出的魔力量,因此从个体中最多以数百人为单位运用的情况比较多。由于存在这种矛盾,实质上能大规模运用的人在大陆中应该不到十人。不过,克劳森的规模虽然是都市国家单位,但以都市为单位管理血统的收敛和均一化,而且都市的营运是大规模的魔术仪式,因此在各方面都对【血统性概念魔力】的魔力特质持有者有利。然而,能行使这股力量的只有都市管理者,也就是将都市本身化为魔术方阵的克劳森公爵家。正因为以地下研究大楼的人们为主轴,连绵不绝地努力改良血统,兰纳的魔力规模才会超越一般的神。虽说都市崩坏了,但亚斯杜立修的人民依然存在,只要世界上最为稀少的血统马翁和库翁还在,克劳森公爵家的血脉中经常出现的【血统性概念魔力】就不会减弱。
『射视蛋览(Devotio aspectum)』。
原本是为了保全、隐匿、管理克劳森的血统,抹杀背叛者的重要血统者的技术。借由目视,操作、干涉附随在遗传情报中的克劳森加工的部分,使个体的遗传情报崩坏。虽然这个技术使克劳森的血统几乎不再外流,但说起来,从兰纳那一代开始,就几乎没有出现过背叛者,因此几乎没有使用的机会。兰纳看穿森林精灵的胎儿们成为【基干异种】复活的基础,这一击伴随着觉醒为【主母】的压力,几乎可说是拼死使出,但对复活的【基干异种】们来说,只不过是瞬间造成肉体崩坏。如果这是常识范围内的异种或亚人,应该就能打倒。从这点可以得知,【基干异种】们不重视肉体的性质,对兰纳来说很棘手。
『自在世音(Teshvāra)』。
背负无数的手与眼,守护人类的主神。战后,大陆上的神明减少,各种源自神明的仪式、能力、技能变得薄弱,对借助神明力量的人们造成影响。不只失去力量,一族信奉的神消失,失去存在意义,甚至丧命的人也不在少数。拯救这些神明不在,犹如风中残烛的人们的就是【自在世音】。战后,为了弥补其他神明不在的空缺,让与人、亚人、异种等各种神明有关的人们得以永存,同时聚集信仰的慈爱之神。以对人型智慧生物阐述德行与悟道闻名,千手千眼是为了拯救众人。借由克劳森家长年献上活祭品的契约显现,负责吸收【基干异种】,以神之手贯穿。给予【基干异种】致命一击的「绝掌」不只单纯是武术的秘奥义,还隐藏【自在世音】的慈爱与救济能力。【基干异种】们没有从攻击中恢复的主要原因,是因为那是无法感知的一击,以及攻击本身是悟道,也就是强制接受死亡的救赎一击。原本应该消失的生命以不自然的形式复苏,再次回归虚无才是世间常理。【自在世音】的神之手是强制「开示」对方,本来就不是攻击,而是带来安详安宁的慈悲具现。因此兰纳才会在「恩」的声音中使出一击。
『惩恶者(奥夫鲁玛兹德)』
拥有复数的翅膀与光轮,如同其名,是惩罚邪恶的主神。大战后也是少数留在大陆上的大神之一,显现于世的次数在大陆史上也是屈指可数的稀有存在。能力主要是以惩罚罪恶的形式进行,对神的攻击本身会赋予惩罚的属性,因此不会因为对方的攻击而受伤,也不会受到干涉。虽然受到近乎犯规的法则保护,但大战时祂拒绝了其他神明的参战邀请。这是为什么呢?其他神明大多感到疑惑,不过祂在协助大陆人种的神当中,位阶接近最高阶,因此也有人说祂在大战开始前就已经预见了胜负。与【自在世音】相同,借由克劳森家自古以来献上无数活祭品的契约,将力