第248章 技能整合(2 / 3)

盾还可以恢复生命值。

本来机械爆术、十六重切、法术壁垒要各使用一次才能解锁无尽虫?洞,现在不需要了。

只要使用一次变速齿轮就可以解锁无尽虫?洞。

组合过后,陆修的技能就剩下了九个。

分别为:

1.聚核裂变双生f、2.璀璨刹那预存d、3.光暗穿梭共存d、4.无序之主互换s、5.真理之主复制c、6.金色宝冠财运d、7.战鼓擂扯线f 、8.双面君主(无双d)、9.变速齿轮(无尽d)、10. 无限星图(加强f)

“你的精修点获得了返还,你当前剩余精修点4。”

“检测到聚核裂变可以进行升级,是否进行升级。”

除去无限星图,现在陆修最低级的两个技能是聚核裂变和战鼓擂。

其中聚核裂变伴随自己的日子最久,所以也就具备了升级的条件。

“升级聚核裂变。”陆修道。

“你花费了精修点1,聚核裂变升级为e级。”系统道。

聚核裂变双生:e级,主动,阿修罗专属,聚集一个会裂变的法核,法核的基础伤害为100点法术伤害,基础攻击距离10米,基础攻击范围1米,冷却时间55秒。聚核裂变的施法时间可以延续至十秒,在十秒的施法时间内,聚核裂变的冷却时间降低90%,在十秒的施法时间里,可以对聚核裂变进行叠加,叠加后的聚核变变,伤害提高,攻击距离提高,攻击范围提高,根据叠加的次数百分比几率获得一次同等级随机元素技能,随机元素技能可以储存30秒后释放。双生:你可以同一时间在左右手各释放聚核裂变,所释放聚核裂变将分开计算,进行叠加。

聚核裂变升级为e?级后,冷却时间从一分钟变成了55秒。

这5秒时间?,?代表的是可以获得更多的叠加次数。

这比直接增加伤害来得更有用。

冷却时间减少为55秒,就算上关闭天赋,现在的陆修也可以对聚核裂变进行叠加3次。

聚核裂变叠加3次后的伤害将是800,再加上关闭天赋后,陆修智力成长将为13,最后再算上装备带来的攻击。

现在的聚核裂变,在陆修手上已经是一颗导弹了。

e级技能的聚核裂变还多了一个随机元素技能。

按陆修现在能叠加次数,3次计算。

现在陆修每释放一个聚核裂变,将有30%获得一个随机e级元素技能。

加上双生,那就是60%几率。

陆修已经可以想象到,聚核裂变在以后将会成为自己威力最大的法术技能。

且,这只是e级的聚核裂变。

当聚核裂变继续升级后将会变得更强。

聚核裂变从f级升到e技需要精修点1,从e级升到d级则需要精修点2,以此类推,每升一级,需要的精修点就会多1。

陆修算了一下,除了无序之主,自己现在拥有的技能。

c级技能一个。

d级技能五个。

e级技能一个。

f级技能一个。

其中。

c级到s级需要精修点15

d级到s级需要精修点18

e级到s级需要精修点20

f级到s级需要精修点21

15+18*5+20+21=146

现在陆修还剩下3点精修点。

也就是说陆修还需要143点精修点才能把所有技能升级为s级。

现在陆修想着的是试炼塔有几层。

试炼塔的的等级是跟随玩家等级的。

游戏并没有公布玩家等级上限。

只希望玩家的等级上限不要太低,这样自己才能把所有技能升级为s级。

技能安排好吼,接下来就该升级了。

除了提升等级外。

自己现