重程度
体质个人--提升身体素质,最高减免百分之九十的所受伤害、增加百分之九十的基础伤害和伤口恢复速度。
强攻个人--最高提升百分之一百五十的近战伤害。
投掷个人--最高提升百分之三百的投掷伤害。
弓箭个人--最高提升百分之一百五十的弓箭伤害。
敏捷:决定基础速度降低负重影响
武器个人--最高提升所使武器的全部数值百分之一百五十。
盾牌个人--最高提升所使盾牌的全部数值百分之一百五十。
疾速个人--最高提升百分之三百的基础速度。
驾驭个人--最高提升所乘坐骑的全部数值百分之一百五十。
智力:增加技能点和智慧程度
训练队伍--最高每天为低于队伍领导者的成员增加30点经验值,等级差每多五级,增加经验值便翻一倍,并可获得队伍成员所得经验的百分之十。最多指定十名队伍成员共享全部个人类特殊技能。
战法队伍--最高提升所有队伍成员百分之一百二十的基础伤害。
强行队伍--最高提升所有队伍成员百分之一百二十的基础速度。
医术队伍--提升所有队伍成员的身体素质,最高减免百分之六十的所受伤害、增加百分之六十的基础防护与伤口恢复速度。
魅力:增加团队人数上限和颜值~
统御队伍--最高为所有队伍成员增加30点力量与敏捷,增加60个团队技能可产生效果的人数上限。
防具队伍--最高提升所有队伍成员防具防护数值的百分之一百五十。
威慑独有--最高削弱身周一定范围内抱持敌意者百分之六十的杀伤力度。
幸运独有--增加幸运……