打没有把握的战斗,准确的说他并非那种特别热衷于战斗的战斗狂,除非必要,一般情况下他对与玩家战斗兴致不高,唯一的例外只有同为‘野蛮人’类型的玩家,这会让他头上的‘雪山之王’称号更加名副其实。
雪山之王,代表的是最优秀的野蛮人。
而眼前这家伙显然是个全身重甲的铁皮罐头,更重要的是,对方显然不好惹,一个不妙不仅无法完成会长咏叹调交代的打出名望的任务,反而会成为对方的名望。
之前与人定胜天和瑞德的战斗中,欧格只出了三分之一的力量,这倒是没有吹牛,除了没有使用多少技能外,他还有个保留的‘变身’大招没有暴露。
不过那些技能都有次数限制,或是cd时间过长,真要打,对手最好也是三大玩家公会的人才好,利用击败他们的名望可以增强魔法旋律的影响力。
而眼前这人,并非三大玩家公会的人,甚至不是有名的职业玩家。
成名已久的职业玩家的资料,以及上一次巅峰大出风头的玩家,欧格不说全都认识,至少也都看过录像,他没有眼前这个骑着摩托车全身重甲的家伙的任何信息。
不好惹,打了没什么好处,还有可能导致底牌暴露,这完全就是一笔赔本买卖,所以欧格不希望贸然开战。
但战斗这事儿,不是你不希望就行的。
盔甲骑士根本没有回答欧格的意思,双手伸向后背,伴随着利刃出鞘的声音,拔出两把堪比双手剑的大剑双持在手中。
“我是瑙阿城出身,也很仰慕狮心王的为人,所以……”
骑士头盔下面好似锐锋般的红光一闪:
“你们让我很不爽啊。”
啧,寻仇的么?
这种人欧格也遇到过不少,魔法旋律虽然利用了npc与玩家之间的矛盾快速崛起,并且是第一个得到官方认可的玩家公会,其风头一时无两,有了这些才从默默无名变成一匹黑马。
然而事情总有两面性,底蕴不足和崛起过快让他们成为很多人的眼中钉肉中刺,毕竟木秀于林,再加上他们的崛起是建立在瑙阿城完全毁灭的基础上。
玩家也是人,人都有感情,尤其在勇敢者的世界这样npc的行为方式基本与常人不无二致的游戏中,玩家的代入感会远远超过老实的屏幕游戏。
这也就导致魔法旋律得到了一部分人的拥趸后,同时也得到了为数不少的一拨人的仇恨,眼前这个盔甲骑士应该便是其中之一。
今天这事儿恐怕不能善了。
那么……
先下手为强!
欧格确实不喜欢战斗,但并不代表他就害怕战斗只能欺负弱者,他头顶的雪山之王称号可是真真正正独自击杀一头白龙得到的,没有半点作假。
念头刚起,还不等欧格有所行动,盔甲骑士好似看穿了他的所想,也不废话,直接挥舞着两把大剑一前一后横切过来。
剑锋呜呜作响,好似鬼哭狼嚎,声势不小。
欧格反握短剑,拿它们当双拐使用,平坦的剑脊贴着手臂试图挡下对方的剑锋。
好大的力气!
剑锋与短剑普一接触,欧格便感觉到一股完全不属于自己的强横力量从武器上传来,饶是处于‘铁布衫’状态下地盘及其稳固,也有一种差点被一剑砸翻的感觉。
欧格以前从没遇到过竟然有如此大力量的玩家。
他很幸运,获得了一个名为‘传奇蛮力’的被动技能,永久增加1点力量属性,而且本身初始力量就有9,再加上身上装备技能提供的增幅,力量属性可以达到11点的恐怖数字。
但看数字恐怕没有什么实感,举例一下就明白了。
9点力量的瑞德在30级的时候可以跟几吨重的格雷姆玩拔河,而属性点越往后,每增加1点的增幅就越高。
简单的说,欧格可以把格雷姆当哑铃一样举起来,而且并不吃力。
不过属性点并非万能,决定玩家战斗力的主要还是