盘在一起的绳子,一圈又一圈的城圆形环绕着那座城堡。
只不过浮桥上没有任何扶手,而且路面实在是有点窄,让安一指很怀疑会不会走到半路突然掉下去。
于是他随手捡起一块石子朝深渊下面丢下去,想利用回声大致测量一下下面到底有多深。
结果侧耳倾听了一阵,始终没有听到石子掉到底的声音。
——该不会真的没有底吧?
海拉用翅膀指着斜上方说:
“主人,看上面。”
安一指寻声看去,正好看见一颗就是他刚刚丢下去的石子从天花板上落下来……
“是循环空间,落入下方的东西会从上方出现。”
海拉刚说完,那颗石子再度重复着掉下去,又从头顶出现的循环,并且速度越来越快,几乎连成一条细线。
只听啪的一声轻响,石子禁受不住强大的加速力,直接粉身碎骨了。
“坚冰城周围环绕着无限加速循环空间,任何掉落下去的物体都会永远的加速下去,直到粉身碎骨。”
安一指稍稍退了一步,离深渊边缘远点:
“上古精灵居然在自己的城市附近造这么危险的东西?”
这并不合常理,很多上古精灵的遗迹即使有陷阱和机关,也都是恶趣味居多,致命危险还是谈不上的。
“对上古精灵无效,资料库里说上古精灵可以直接走向坚冰城,并不会受到影响,其他种族的人如果想前往坚冰城就只能走那边的桥。”
“为什么这么设置?哦,我明白了……”
果然,还是上古精灵的恶趣味。
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坚冰城位于一个巨大的空洞内,海拉说这其实并不是自然形成的地下空洞,应该是浮空城的内部,万年以前,空洞外是浮空城的生活建筑,坚冰城类似于行政中心和浮空城的运作机关,并不是单独的浮空城。
它现在深埋于地下,可能是因为浮空城坠落的时候将海底砸出来一个大坑,等被掀飞的碎石和尘埃落下,就将它掩埋了起来,随着时间的流逝,就变成了深埋地底。
安一指绕着坚冰城走,走到它的正面,才找到一条伸向对岸的浮空桥。
上古精灵的手艺还是很值得相信的,尽管这座桥上到处都可以见到碎裂的痕迹,但安一指踩上去并未发生断裂。
——真断了就没有然后了。
比起桥的质量问题,更恶心的是桥的形状。
刚才说过,这座浮空桥就像盘在一起的绳索成圆形环绕着坚冰城,但与其说是像盘在一起的绳索,更像是那种圆形的迷宫!
走着走着就会发现岔路,不得不调头折返,但好消息是浮空桥虽然是迷宫,但难度很低,又没有墙壁阻挡视线,哪里是死路哪里能通过一目了然。
这也就导致安一指在浮空桥上围着坚冰城绕圈,即使身边不到一米多远的位置就能直接跳过去,但碍于循环空间的关系,安一指可不想作这个死,那也太冤了。
至于上古精灵为什么把通往坚冰城的这座浮空桥制作的如此复杂……
自然源自他们的恶趣味。
上古精灵是不需要走这座桥的,他们可以直接从空中走过去,这座桥是给其他种族准备的。
而在上古精灵鼎盛的时期,其他所有的凡人种族在上古精灵眼里并不平等,虽然他们并不会肆意屠杀其他种族,但整体来说对于他们而言其他种族基本就跟咱们现在养的阿猫阿狗差不多。
制作这座复杂的浮空桥,目的就是想看其他种族派来朝贡的使者满头大汗小心翼翼的穿过复杂的浮空桥,那副模样很有趣。
——这不是恶趣味是啥…..
直线距离本身不算太远,走路再慢有个三五分钟也就足够了,但浮空桥的复杂性让仅仅坚冰城就耗费了安一指超过半个小时的时间,走到腿发酸才终于来到坚冰城的大门。
它的大门跟之前安一指进来的门样式差不