这只是说有可能,毕竟以方杰现在的名头混进某个门派想做到人不知鬼不觉,那除非是奇迹出现。
总而言之,纵观玩家掌门所掌控的整个门派体系四大系统的各项功能和权限,可谓是事无细漏、面面俱到、强大无比,至少在自己所管理的门派里,在自家的一亩三分地里,玩家掌门那就是个一言九鼎的存在,就是一个手中权利高度集中、掌控着一切的土皇帝,拥有着绝对的至高无上的权威,这跟门派系统升级之前的门派首徒比起来,简直是一个在天上,一个在地下,完全没法相提并论。
不过,玩家掌门作为这样的一个站在金字塔顶端的存在,也不是可以完全地高枕无忧了,因为准玩家门派与自建玩家门派的最大区别在于,前者只是集体制门派,后者是私有制门派,因此,准玩家门派的掌门在拥有高度权利的同时,也时时刻刻受到本门弟子的集体监督和约束,其具体就体现在所有准玩家门派每八年就要举办一届掌门大选,那些在位八年无所作为或经营不善的掌门,将有可能被赶下台。
不光如此,玩家掌门在位期间,任何门下弟子如果对本派掌门不满意,还可以对掌门发起弹劾程序,弹劾程序开启后,如果一个月内弹劾票数超过了该派玩家总数的一半,该派掌门将立即下台,该派也将开启临时掌门大选,选出新一届掌门。
或许有人会说,所谓枪打出头鸟,门下弟子如果敢发起弹劾,那门派掌门也可以把这些反骨仔直接踢出门派,这样一来,谁还再敢冒着被踢出门派的风险投弹劾票呢?
其实,这根本就不是什么问题,因为前面说过,被踢出门派的玩家,有24小时缓冲时间,这期间他还可以号召鼓动更多的人对掌门进行弹劾,其次,弹劾程序启动后,为期一个月,若是该派掌门真的失去了民心,期间肯定会有大量的门派弟子对其投弹劾票,而如果掌门对这些人见一个踢一个,结果只会导致该派弟子总数不断减少,弹劾票却越来越多,反而会更容易达到弹劾的标准而更早地下台。
所以,所谓权力越大责任越大,身为一个准玩家门派的掌门,表面上看虽然无限风光,但事实上,其身上的压力也是很大的,若真被赶下了台,基本上就是身败名裂的下场,当然,也有句话叫做“没有金刚钻,就别揽瓷器活”,既然有争霸江湖的野心,有出人头地的欲望,又走上了这条路,那就得有这种承担其一切后果的觉悟,若是失败了,那也只能怪自己不自量力,怨不得别人。
在对升级后的门派系统进行了一番细致的分析和总结后,方杰还注意到,门派系统升级后,游戏系统对相关的一些细节设定也作出了相应的调整,而有些调整,与自己的切身利益是有着莫大的关系的,不得不关注一下。
比如判师系统的调整。
前面曾提到过开除权限,凡是被玩家掌门开除出门派的玩家,都不会有判师记录,对其学习其他门派的顶级武功都不会有任何影响,但主动脱离门派的玩家,则仍然算作判师。
其次就是杀害同门,也不再算作判师,而杀害本门npc,仍然作判师处理,同时,还取消了门派、团队、小组的pk免伤功能,也就是说,以前门派战时可以开启门派阵营pk功能避免自己的队员遭到误伤,而如今则无法免伤了,若是造成了误伤或者误杀了同门,那都后果自负,毕竟一个真实的武侠世界里是不可能出现这种不合理的情况的。
最后一个,也是对方杰有着直接关系的判师系统调整是——此前凡是因杀害同门而判师的玩家,将自动消除其判师记录,而因杀害本门npc或直接判师到其他门派而判师的玩家则仍算作判师,也就是说,长期被判师记录所困扰的方杰,如今因这项调整而“洗白”了,成为了一名不再受判师限制的正常玩家!
游戏系统之所以会有这项调整,一方面是考虑到此前已经又不少玩家因为这样或那样的原因误杀同门判师而对游戏系统发出了申诉,强烈要求游戏系统修改这条虽然更具有现实性,但极不人道且不符合正常逻辑的设定,说它具有现实性,自然是因为真实武侠世界里