时候,场下不少人不禁会心一笑,心想自己怎么可能分辨不清这类公共道德标准,与此同时,也有人反驳道:“可这里是游戏,而且还是一个主张pk的武侠游戏,若是游戏里杀人也算是做坏事的话,那这游戏还玩个屁啊!”
“各位稍安勿躁,待老夫逐一解释。”龙岛主笑了笑,继续道:“道德系统的第二条基本评判原则是,游戏系统只承认明显违背道德、法律的事件,并自动将其记录在案,即一些比较模糊的道德标准,不计入道德值。比如有的人经常说谎话、骂人,有的人受到攻击后正当防卫杀人,有的人为了本门利益不得不使用一些见不得光的手段,有的人为了谋取暴利高价出售游戏道具被人骂成奸商……等等这些,只要不是非常明显的道德败坏行为,都不会纳入道德值系统。”
一听这话,全场不少人都放下了心中的石头,因为真要把这些细枝末节的道德标准也纳入道德体系的话,恐怕在场没有一个人的道德值是正数,毕竟即便是方杰,以前也骂过人、忽悠过人,当过奸商,被动甚至主动杀过人。
不过,也正是因为如此,场中一些位列“黑名单”的玩家也更加不解了,心想若是自己以前做的那些事都不算道德败坏的话,那自己的道德属性又是怎么变成负数的?
众人正疑惑不已之际,只听龙岛主又道:“基于以上两点基本原则,所有玩家在作出明显违背道德法律行为的时候,每次都将减少1点道德值。比如你在城外看谁不爽,无缘无故把那人杀了,那便会减掉1点道德值,又比如你在对方不知情的情况下骗走了对方的财物,价值超1万两黄金的将自动被系统记录在案,扣除1点道德值,价值低于1万两黄金的,若受害人向系统举报,经系统调档核实之后将被扣除1点道德值……总之,明显过错性质的杀一个人、抢一次东西……等等行为,都会被扣除道德值。反之,行善之人,每行一次善,都会增加1点道德值。”
这番话一说完,全场又是一阵非议之声,其中有人老生常谈地反驳道:“其他都还好说一点,但杀一个人就扣除1点道德值是否太不合理了一点?这样游戏还怎么玩下去?而且那些武功高的人,比如在座的方少,进游戏到现在少说也杀了上万人吧?这样算下来的话,方少的道德值应该是负数,反正我可不相信他还做了上万件善事!”
见有人把自己当成了反面教材,方杰不以为意地一笑,坦然道:“在下确实杀了不少人,不过……还是先听听龙岛主的解释吧。”
龙岛主赞赏地朝方杰点头一笑,接着解释道:“正是因为有人刚才反驳的那样,所以在计算道德值的时候,还有一些额外的补偿原则。首先,正邪两派敌对阵营玩家之间的杀人事件不记录在案,即不会增减道德值;其次,一般情况下的被动杀人不纳入道德体系,但比如你无缘无故主动挑衅对方后,又被动击杀对方就不在此列;另外,每人每天自动增加1点道德值,因为从某个意义上说,你每天能独善其身、不惹事、不害人就是在为这个社会做贡献了;最后还有一点,门派战、国战、游戏大型活动期间以及门派势力争夺最为激烈的迷宫副本内杀人,是不计入道德值体系的。”
听了这么一大段解释后,先前还有些嘈杂的会场渐渐安静了下来,显然是被龙岛主介绍的这个道德计算体系说服了,而方杰也终于知道自己为什么还算个善人了,因为以前每次大量杀人的时候,要么是门派战期间,要么就是华山论剑活动期间,亦或是迷宫副本里,真正在城外杀人却又全部是被动反击正当防卫,所以道德值保持正数也实属正常。
当然,仍然也还有极个别不和谐的声音很快便响了起来:“我承认,这个道德值计算体系还算合理,但在下还是非常疑惑,不知道我的道德值为什么就成负数了?若是按照以上的计算方式,不可能是这样的结果!”
众人闻声瞧去,发现说这话的人正是星宿派首徒龙啸天,见众人的目光都集中到了自己身上,龙啸天似乎底气更足了,又摆出一副事不关己的样子狡辩道:“在下承认,我星宿派的确做了很多见不得人的事,