来回拉怪!!!”我大声吼道。
苍穹如此冰雪聪明的人,我一点就透,boss仇恨偏移敏感,有利也有弊,有力的一方面是团队挑战不容易控制仇恨,ot的话很容易就会团灭,弊端就是刚才我发现的这个漏洞,只要合理利用他的仇恨偏移,就能让他永远都处于仇恨来回摇摆的状态,只要拉开一定的距离来回输出牵引,那boss只能是在一条直线上来来回回的移动,谁都打不到。
站对角在传统游戏里是跟放风筝齐名的经典战术,不过在誓言中用的很少,由于仇恨值系统的不同,这个经典的战术很难找到生存的土壤,没想到在这里竟然用上了。
说起来,这站对角也不是那么好用,除了要求两个人配合默契节奏有序之外,还要求两个人的输出能力差不多,这样才能不断造成boss的仇恨便宜,在场的众人里,估计也就只有苍穹跟我两个人的输出比较接近了,天时地利人和,所有因素竟然都齐了、
“嘿嘿。原来这boss可以这么打啊!!!”土豆他们看到我们两个人来来回回的拉锯,站在一边看起了热闹。