他们捧着咖啡厅的饮料,看纪弥从磕磕绊绊进步到勉强能耍帅。

这种时候,贺景延一般不在,偶尔路过也只是望去几眼,很快就匆匆回到写字楼。

事业群准备立一个新的在研项目,类型赛道和核心玩法基本敲定。

贺景延去日本之前,已经着手走审批流程,如今玩了一趟回来,正式开始组建团队。

这是他接手互娱后第一次做立项,行事依旧雷厉风行,动向也透露了事业群今后的侧重点。

MMO也好,RPG也罢,这些品类在中短期的爆发力还算惊人,长线经营的流水表现排不上出众。

贺景延是个野心家,从没满足于复制稳妥路径,准备探索战术竞技类。

往后的产品将从泛娱乐过度到重玩法,更深度地开发移动端游戏的可能性。

“预期规模六百多个人,全流程做工业化产出,这笔资金真能批下来?”纪弥瞧着提案,吃惊。

贺景延这几天连轴转,就是为了这件事,好不容易才能歇会儿。

“最开始董事会没同意,不过我挂名亲自盯,他们反正打钱了。”

他喝了口冷茶,道:“麻烦的是挖人,我倾向于找内部的专家,一个个都被工作室死死捂着。”

“制作人是谁呢?”纪弥道。

报名字没用,贺景延简单概括了一下履历。

“上过三款独立游戏,也在国外做了3A项目的开发,有才华不过资历还浅。”

纪弥说:“那主策划和主程序需要经验丰富吧。”

“是,不过他挑中的策划算不上资深。”

游戏业向来是个英雄出少年的地方,这方面贺景延倒是不卡死,与项目足够匹配就可以。

贺景延嗤了声:“那策划的主管不同意放人,刚演完一哭二闹三上吊。”

同一个事业群里,互相争抢资源的事情时常发生,纪弥听说过好几次。

见贺景延也被卷入这种事,他稀奇:“你劝架了没有?”

贺景延面无表情:“他威胁我们说想跳楼,我只是善意地提醒了他一下。”

“在他跳下去的第二天,他手底下其他大头兵无依无靠,全部会被拉去给新项目填表,连给他守孝的空闲都没有。”

纪弥:“。”

这对于一个领地意识极强的主管来说,未免太残忍了吧?

他没与贺景延闲聊太久,眼神扫过白纸黑字的提案,然后对接了几个重点需求的新动态。

在这期间,贺景延的手机至少响了四次,每一通都来自于不同的部门。

纪弥也没有好到哪里去,只是进了一趟总裁办公室,OC上的未读消息能积累上百条。

“纪弥。”贺景延喊他。

[因为有几条回复删不掉,整个楼都没法动,那个用户的职级比秘书高。]

[……我看着打回哥的发言,陷入了沉思。]  这么想着,贺景延听到耳机里传来HR的声音。

“如果您没有想问的了,我们稍后会与面试官整理反馈,下周内与您更新进度,谢谢您愿意投递鸿拟互娱。”

待到候选人断开连麦,HR舒了一口气。

“好在Delay乐意来救场,我真的没想到沈总突然会病倒,他指明了要您来帮忙把关……”

贺景延淡淡地说:“你周末加班也辛苦,我等会还有事,那先下了。”

晚上有朋友约他见面,同是游戏圈的人,彼此已经认识了好几年。

贺景延准备来这边的时候,就被约过聚餐,太忙了一直没空,拖到今天实在拖不下去。

对方热情地请客吃饭,贺景延就提出自己买单喝酒。

朋友欣然附和:[我本来想说来着,哎,好不容易有空透口气,当然要碰两杯啊!]

[到时候喝酒我再叫几个人?都是在这儿扎根做自研的开发商,和你也认识。]

游戏行业看重土壤,还有一