看了眼时间,他没再与他们贫嘴。
“开会去了,X17那边要是改动不大,我月底做好他们的技术定型。”
大厂就是会议多,甚至有人开过玩笑,这里的工作就是白天开会晚上干活。
游戏事业群也不能免俗,因为项目大流程长,部门之间需要强沟通,有很多时间都费在了讨论上。
纪弥最近被暂时拿掉了运营期项目,侧重负责在研游戏,这种阶段更是频繁地多部门对接。
他轮流听各个项目掀桌吵架,看他们一遍遍构思、试错再摸索。
亲眼见证了许多的想法被推翻,也亲手退回了不少提案,心态都被磨得大胆了些。
有实务经验太重要了,分析概念不过是空中楼阁,只有花大量精力投入制作流程,参与到精品项目的运转,才真正有了开发能力。
遗憾的是,很多人在业内三五年,也等不来一个成功的项目经验。
纪弥属实时机太好,从0到1扶着X17搭建。
春季档新游竞争,鸿拟同样准备了游戏掐点上线,他也赶上了这轮,职责范围内没出疏漏,在履历上就是很好的一笔。
感觉得出来,贺景延对他有信任,有意给他机会,那他得到多少资源便把握多少优势。