一是玩家的永恒课题:赚钱,二是探索NPC的喜好。 讲真,玩家赚不到钱绝对和这个世界万恶的通货膨胀有关。 想想那些商店里离谱的价格标签,再有就是只提升了区区一倍的农副产品价格,被加长的季节时间和因此遥遥无期的夏季,玩得玩家直想砸键盘。