第3章 反面的解答(2 / 2)

森无比。

看到这三间房,少年顿时为难了。

知道自己只能选一个,一旦选错了可能就没有回头路。

少年驻足思考着,冷静的给了面前的三间房做了个分析。

左边虽然被上了锁,但是此地无银三百两,或许是最安全的一间?还传来阵阵花香,说不定通往着花园?

中间的门是敞开着,房间内一览无遗,感觉是最安全的,虽然空荡荡的,但还透过窗户洒进阳光,在那待着殭尸应该不敢靠近吧?

右边的门里有个密道,虽然阴森了点,但是或许可以逃出去?

在幽暗的房间内,盯着萤幕的房间主人怪笑着把玩着一颗有着斑斕顏色的光球,如果知道的人一看就知道那个是记忆的一部分,而那个记忆光球的主人显然就是少年。

如果留心在房间主人盯着的萤幕上的话,不易外的萤幕显示的画面——是此刻正站在三间房前的少年。

哼!看来留着记忆会加速着灵魂的崩溃与其一开始的打乱记忆还不如现在的全部抽掉......房间的主人像是自言自语般的说道,而萤幕的蓝色光亮更映的整个房内的气氛诡譎。

原来少年的记忆是紊乱的,除了原本的记忆外,又被强行打入了这个世界的设定,所以此刻的少年记忆是处于十分紊乱的状态。

紊乱的记忆加上前一刻完全死亡过一次在灵魂上烙下了印刻,死亡的恐惧与疼痛让因为世界规则而再度復活的少年,在看见前一世致死的麵包就像是一把开啟记忆的钥匙,对于前一世如何死亡的记忆涌现出来而造成了少年对于自己记忆的不信任与灵魂的崩溃。

对于这个世界来说,失败了的少年只不过是来偿还失败代价的人偶,为了避免灵魂崩坏的太过迅速而导致在下一位失败者到来前就支撑不住的崩溃消散,所以才有了抽出记忆的动作。

而至于为什么异世的少年会成为失败者并且被强制来到了这个世界偿还代价,那都是后话了......

不对,既然游戏开始了代表下一个倒楣鬼迟早会变成"失败者"咦嘻嘻那这个灵魂崩溃了也没关係......

那这样好了~把记忆一点一滴地给他还回去,看着灵魂支撑不住恐惧崩溃的样子一定很有趣咦哈哈哈哈!

像是在同意主人的话,萤幕一闪一闪着蓝色的幽光。