第八十章 点拨(2 / 3)

“下一步……下一步放哪儿?貌似跟鹿丸下棋都没这么累吧?”

阿斯玛现在脑袋有些昏沉,感觉胸口堵的慌,要不是还不想放弃这局棋,恐怕早就离开原地,到一旁的水池边透透气了。

“咦?阿斯玛来了?”

“鹿久伯伯!”

“啊……是啊,打扰了……”,阿斯玛差点没反应过来。

此时的鹿久参加完会议后,返回上忍班分发下去关于忍者编制重新编排的命令后,再处理了今天不多的工作量,才返回了住所休息。经过自己卧室走廊时,注意到了庭院里的将棋落子声,才走了过来。

“哪里……下将棋吗?”

“嗯……不过我快招架不住了!正好你来了,要不……”,阿斯玛准备甩局给鹿久了,于是将刚发现抽的三根烟头带走,让出了自己的位置。

“那么恭敬不如从命了!”奈良鹿久不客气地坐在了玉山明的对面。

“明,这样突兀接手,你要是介意可要提前说啊,否则这样的残局我可是不再让子了!”鹿久笑着说道。

“我已经不是小孩子了,自然是不会厚着脸皮再让您让子的!”

于是两人同时向前倾点头,行下棋礼后,鹿久稍微看了一遍棋局后,便开始拿棋落子!

“果然……这孩子将就着阿斯玛下棋的风格,引导着对方的行棋思路,硬生生要把这局棋打成和棋!”

在鹿久看来,这局棋至少在二十步之前就应该结束了,却因为阿斯玛的考虑和在明刻意安排的攻势之下,形成了这种奇葩的局面,这与10年前他让两子的棋局何其相似。

“是该点拨他一下了!”

于是,鹿久改变了棋局,利用换子行险的打法,与明快速换掉了棋局上的大半棋子!

“这……”,转了半圈回来了阿斯玛再看到棋局时,眼睛瞪得说不出话来。

因为在下棋过程中,大量的换子行为是最不明智的一种打法,甚至是一种门外汉的打法。将棋之所以被称为将棋,是下棋人身为领导众多棋子形成大局观,构筑出千变万化的策略和排兵布阵,不仅仅只是为了小小的优势而随意牺牲棋子,而是要以最小的代价获取全局的胜利——这才是将棋的魅力所在!

而现在在双方实力持平的情况下,没有必胜的把握之前,大量换子会让之后棋子的搭配出现空隙,能想到策略施展的可用范围大幅度降低,棋子的减少会让自己接下来的安排和陷阱变得容易暴露,让对方轻易看穿!

“这……”

“明……”,正当阿斯玛要出声时,奈良鹿久先一步说话。

“看我这招如何!”

奈良鹿久似乎这一步决胜局的气势一般,将己方的玉送到了对方飞车嘴里!

“——!!”

玉山明和阿斯玛都惊了!这步棋不是自寻死路吗?

“这……鹿久伯伯……您这让棋让得太明显了吧?”明一副难以开口的样子。

“让吗?并不是我在让,而这是你要做的决定!”,奈良鹿久随即帮玉山明完成了最后一步,用对方的飞车吃掉了自己的玉将——最后,鹿久~阿斯玛方败!玉山明胜!

“咚!”

看着对方把自己的玉将拿掉,那落子的声音似乎砸在了明的胸口上一样。

“一步一步的换子,一次一次拿掉陪伴自己征战至今的伙伴,换作现实当中,你也能赢得胜利!但最后你还能剩些什么呢?”

鹿久继续着下一步的动作。

“还……还能下吗?!”阿斯玛新点的烟差点没咬住。

用一旁早已准备好的飞马拿掉了明的飞车,将其交到了明的手中。

“鹿丸曾经因为害怕失败,害怕过失,连成为执棋之人的想法都要放弃!”,鹿久回忆着似乎是昨天发生的事一般,顿了顿,继续说道,“而你……有作为棋手最根本的觉悟,却因为计较结果,忘了棋局之中得与失,假如有一天,鹿丸他们成为你手中的飞车,这最后