人,因此从来不在游戏里把时间耗费在跟他解释上面,有这功夫不如多探听两条线索增加一下活着的概率。
师瑜看了他一眼,把湿纸巾团成团:“这辆列车到站时停不停得下来不是现在的重点,重点是它这条铁路上有十九次拐弯。想象一下,你自己骑车的时候要拐弯第一步是做什么?”
季从阳脱口而出:“减速。”
“可这辆列车的速度降不下来。不仅降不下来,它还在加快,越来越快。若是它一直走直线轨道没什么,可换轨时轨道定然会偏离原来的方向。”师瑜轻声道,“等到它的速度对拐弯时轨道的压力超出咬合力,列车就会脱轨。”
雨丝飘到车窗上,又迅速被风刮跑。
“火车拐弯时的离心力涉及速度质量和拐弯时圆弧的半径。车轨道他们改变不了,速度他们现在显然也控制不了,唯一能操作的地方就只有这辆车的总质量。”
季从阳表情愣愣的:“所以司机和车长突然要扔行李……”
师瑜看着他:“因为他们想制止这一事件发的发生。”
就那么简单。
事实上除了派列车员减轻负重这一点提示,但凡搭乘过这种轨道交通工具的人都会有相关的认知,无论车辆本身行进时究竟是快是慢是直线是拐弯是爬山还是下坡,坐在车内的人对此其实都是没多少感觉的。
可从上车到现在,列车的震动和颠簸却已经明显到了能直接影响到座位上的人,次数多了,乘客意识到异常也只是时间问题。
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