间碰撞以后会怎么样,究竟是真的融合还是相两条直线相交一下分开,我之前一直没办法确定。像两滴水交融那样简单的二合一?像木盒两面粘连在一起?还是交集只是暂时,等那一空间的玩家拨动齿轮立刻就会跟着分开?”
夜风吹得缱绻, 将他的声音散得模糊又遥远。
“我在制药厂那个空间里待了将近一天,齿轮空间里那么多玩家不可能同时停滞一天时间,最后一种可能基本排除;至于前两种, 假设空间和空间像滴水汇聚,那么又会出现一个问题。”
“空间是有大小的,就像两滴水,哪怕自身体积再小,汇合后也会变大,其质量张力和载重同样会变化。这场游戏里的齿轮本身就是这些空间组合运动的一个比喻,其究竟存不存在,现在还是个问题。但即便齿轮真的存在,其运动时忽然在某个轮齿上施加一个力,其运动总会受到阻碍,何况这场游戏里世界的运转更不可能容许这样的错误,否则反向圆心的玩家也不会直接被撕裂而死。”
“倘若这一种可能性也排除,将碰撞的空间看做粘连在一起的两个有严格边界线的木盒,碰撞后拥有往南往北两条跳转通道,可任由身在其中的玩家选择两个完全不同的方向离开。”
顾今朝眉头深深地拧起,半晌意识到一个巨大的漏洞:“可就算看成盒子,按照你说的,两片空间粘连后,空间齿轮的轮齿一样上平白多了股外力,难道这就不会破坏这个世界运转的平衡?”
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