“我汲取了他们的经验,这些细节都注意到了,甚至进门后,连NPC把他家不成器的肥宅啃老儿子夸成一朵花,这事我都忍了。”
“我还勉强自己,跟着附和他们的夸赞。时不时还得表现出羡慕,情绪价值给足了。”一个女性玩家憋屈地开口,她越说越上生气。
“结果就因为NPC提出他儿子还没对象,看我挺不错的,配得上他儿子,愿意让我和他儿子交往。”
“那居高临下的态度,仿佛开恩一样。我一时没绷住,表情不太对,NPC就直接恼羞成怒了。”
……
玩家们一出来,发现脱离副本后,就控制不住地吐槽。
听得之前没太关注投影的盛清泉瞪大眼睛,生活本也这么多坑?
稍微发泄了一下后,玩家们就被专业的工作人员带走,进行详细的问询记录。毕竟光是看投影,投影视角非常单一固定,很多事没那么清楚。
陆陆续续的,玩家们都出来了,死伤非常惨重。
这还是调整过难度的,像是[做客]副本里,如果没调低难度的话,玩家身上甚至不会有初始资金。买礼物的钱必须自己想办法赚。
别说买礼物的钱了,不自己赚钱的话,估计连吃饭都成问题。甚至会有人以为,做客就是主家请客吃饭,到时候他们好好夸奖饭菜的美味,饭后帮忙洗碗就行。
难怪剧情里,玩家和消耗品似的,飞快消耗。
盛清泉帮不上忙,围观了几天,见官方安排得很好,一切都井井有条。虽然因为前期通关奖励的能量,基本都拿去复活了,剩下的也要留着以防万一,不能贸然拿去买道具。所以收获不多,但总的来说,能量也一直在增长。
更不用说,除了能量之外,顺利通关的玩家,也根据表现,获得了不等的道具奖励。
哪怕都是些低级道具。
比如[果盘],每天能自动出现一盘水果。
[一次性万能钥匙],可以打开一扇门。
这样说有用,确实很有用,说鸡肋,也真的鸡肋的东西。