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游戏他倒是想的明白,就算wander和他一起跳伞,落地也会有几百码的距离,他只要先拉开距离再去搜装备然后跑,就不会被wander逮到。
按理说以廖羽的打法,wander要是抓着他一起落,就属于找茬了,廖羽不会惯着他。他会干脆和孟星徊落一起然后落地就拼,谁怂谁孙子,谁死谁输。
如果方霆或者高文飞这么找茬,廖羽肯定就这么做了。
但是孟星徊又不太一样。
毕竟是一起睡过又被他跑路的人……嗯。有点怂。
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第四盘落的是新地图,这张地图的名字叫宇宙游乐园,地图本身也像它的名字一样可玩性非常强,有载具还有巨大的滑道,地形也相当复杂。
虽然是路痴但廖羽还是努力地记住了地图,这对他来说其实有点难度。不过偏科的体验学生时代廖羽就有过,并不影响他在年级断层领先的成绩,多努力一点而已。
他这次选择的落点是儿童乐园区域,儿童乐园区域有一座可供攀爬的巨大淘气堡,严格来说这里不算很好的落点,因为地形太复杂,影响搜装备的速度。
但是廖羽得想办法甩掉wander,那就只能选这种地形复杂的区域。
他是希望尽量把wander甩下自己跑,如果实在没办法要对枪的话那就对一下,但还是不打起来比较好。
廖羽一落地就钻进巨大的淘气堡里,上蹿下跳找装备的同时,从器械的空隙间寻找wander的位置,不敢有丝毫松懈。
说起来,有一部分玩家是把《光芒之境》当成个风景游戏在玩的,他们结伴进自定义服务器去看风景、截图。