设计师也是这么想。结果这类型游戏剧情大同小异,多多少少都受了仙剑的影响。虽然斯特拉自信自己的游戏是最优秀的,但是这优秀也要等玩家玩了才知道。等剧透一出来,玩家一旦有了“和我之前玩的XXX差不多”的感觉,购买欲望就降低了一小半。
“还有一点,以前作为重要市场之一的华国市场,此次销售惨淡。”负责销售的一位高层补充道。
利昂这次双手在脑后交叉,躺在椅子上道:“因为发售时间在洪荒之后,对吧?不只是华国,在洪荒发售之后,我们游戏的销量就急速降低。”
“是的,在洪荒发售前,我们的游戏因为良好的口碑,销量逐步提高,势头本来不错。”那位负责销售的高层叹气。
“我想这一点,不只是斯特拉,整个游戏行业都差不多。只是斯特拉的游戏发售最晚,离洪荒最近。”阿尔推了一下眼镜,自嘲道,“谁能想到红狗能这么快出游戏。不,就算我们想到了,也不会去想避开红狗的锋芒。不过现在的销售也已经回本了,在资金上倒是没什么关系。销量上就算了,既然为末日叫好的玩家很多,那么我们接下来的重点就放在冲奖上吧。”
其他高层纷纷点头:“世游会现在评奖肯定倾向于剧情向游戏,洪荒虽然好玩,但它抛弃了主线剧情,没什么深度,而且仙剑已经预定了这届年度最佳,应该不会再让他们蝉联。”
阿尔脸上出现笑容:“那我们就这个问题继续讨论吧。利昂,你有什么补充的吗?”
“不,没什么,继续吧。”利昂在心中道,不是没有游戏公司制作的产品蝉联多届年度最佳,只要游戏质量大幅度碾压其他游戏。下一届年度最佳花落谁家,还说不准。
不过这时候,还是不要将其说出来打击大家积极性了。